摘要:
本文转自:http://blog.csdn.net/lxl_815520/article/details/51172917 一,概述 iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可 阅读全文
摘要:
应用交互层、多媒体层、核心服务层、系统层。 参考官方文档apple Develop GuidesiOS Technologies IOS分为四级结构,由上到下为可触摸层,媒体层,核心服务层,核心系统层; Paste_Image.png 可触摸层 Cocoa Touch Layer 主要提供用户交互先 阅读全文
摘要:
1、进程管理机制-不允许后台进程; 2、用户事件响应优先级; 3、GPU加速; 4、系统内存管理机制; 5、运行机制-机器码直接运行-非虚拟机。 阅读全文
摘要:
oc语言的特点分为以下几个方面: 1、运行时; 2、block闭包; 3、内存管理; 4、大中枢派发; 一、运行时的基础是isa 类结构;由clang编译前端支撑。 从它衍生出以下几个特征: 1、消息派发; 2、消息转发机制; 3、KVO、KVC机制; 4、内省机制; 5、分类、类别机制; 6、sw 阅读全文
摘要:
无架构,不系统,架构是大型系统的关键。从形上看,架构是系统的骨架,支撑和链接各个部分;从神上看,架构是系统的灵魂,深刻体现业务本质。 应用作为独立可部署的单元,为系统划分了明确的边界,深刻影响系统功能组织、代码开发、部署和运维等各方面,应用架构定义系统有哪些应用、以及应用之间如何分工和合作。 htt 阅读全文
摘要:
命令式编程的计算在编译时构建完成; 声明式编程的计算在运行时构建完成; 这里所谓的构建为关键节点的组合。 例如函数式编程,最底层或最基本的运算单元还是命令式编程。 阅读全文