软件的复用

复用即重用。

软件复用的内容:

1、机制复用:

包含:框架、设计模式、面向接口编程、依赖注入等;

本质是面向抽象(契约、约束)编程。侧重于软件的生长方式。

关键词:抽象与实现的分离、可扩展可替换。

2、功能复用:

定制的通用的功能代码;

通过继承或继承或直接引用;

思想:相同功能的代码不要分散在程序的各个角落;

 

复用的内涵:

复用的内涵包括了提高质量与生产率两者。由经验可知,在一个新系统中,大部分的内 容是成熟的,只有小部分内容是创新的。一般地可以相信成熟的东西总是比较可靠的(即具 有高质量),而大量成熟的工作可以通过复用来快速实现(即具有高生产率)。勤劳并且聪明 的人们应该把大部分的时间用在小比例的创新工作上,而把小部分的时间用在大比例的成熟 工作中,这样才能把工作做得又快又好。

把复用的思想用于软件开发,称为软件复用。据统计,世上已有 1000 亿多行程序,无 数功能被重写了成千上万次,真是浪费哪。面向对象(Object Oriented)学者的口头禅就是 “请不要再发明相同的车轮子了” 

 

https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/6775387.html

posted @ 2018-11-09 16:01  zzfx  阅读(503)  评论(0编辑  收藏  举报