OC中实现可变参数
通过哨兵参数实现,相当于nil.
1.c语言中
#import <stdio.h> #import <stdarg.h> int addemUp(int firstNum,...) { va_list args;//指向参数的指针 int sum = firstNum; int number; va_start(args, firstNum);//firstNum是...前1个参数 while(1) { number = va_arg(args, int);//返回参数列表中指针args所指的参数,返回类型为type,并使指针args指向参数列表中下一个参数。 printf("number = %d\n",number); sum += number;//求和 if (number == 0) { break; } } va_end(args);//清空参数列表,并置参数指针args无效 return sum; } int main(int argc, const char * argv[]) { printf("sum of %d\n",addemUp(1,2,3,4,5,0)); return 0; }
于是哨兵参数(sentinel)这个东西就出来了。上面例子中最后一个参数0就是一个哨兵参数,它的作用就是告诉函数没有参数了。这也是为什么ObjC中[NSArray arrayWithObjects: ...,nil]最后必须以nil参数结尾的原因。
使用__attribute__((sentinel))语法可以告诉编译器这是一个需要哨兵参数的函数。
#import <stdio.h> #import <stdarg.h> void printString(char *first,...) __attribute__((sentinel)); void printString(char *first,...) { va_list args; va_start(args,first); char *string = first; while (string != nil) { printf("%s",string); string = va_arg(args, char *); printf("\n"); } va_end(args); printf("\n"); } int main(int argc, const char * argv[]) { printString("spicy","pony",nil); return 0; }
-(void)setTitleWithString:(NSString *)title,... __attribute__((sentinel)) { NSMutableArray *argsArray = [[NSMutableArray alloc]init]; if(title) { [argsArray addObject:title]; va_list params; //定义一个指向个数可变的参数列表指针 va_start(params,title); //va_start 得到第一个可变参数地址 NSString *arg; while((arg = va_arg(params, NSString *)))//va_arg 指向下一个参数地址 { if(arg) { [argsArray addObject:arg]; } } va_end(params); //置空 } for(NSString *s in argsArray) { NSLog(@"%@",s); } }
http://www.cnblogs.com/huen/p/3528156.html
我思故我在