随笔分类 - iOS
摘要:@interface BaseClass : NSObject @property(nonatomic,strong) NSString *one; - (void)hello; - (void)func1; + (void)helloC; @end
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摘要:https://juejin.cn/post/6844903966329798669 cpu 耗时,IO 耗时 https://www.cnblogs.com/zyzmlc/p/14080984.html 2.2 main函数后 main函数阶段的优化建议主要有以下几点: 在main函数之后的did
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摘要:系统先读取App的可执行文件(Mach-O文件),从里面获得dyld的路径,然后加载dyld,dyld去初始化运行环境,开启缓存策略,加载程序相关依赖库(其中也包含我们的可执行文件),并对这些库进行链接,最后调用每个依赖库的初始化方法,在这一步,runtime被初始化。当所有依赖库的初始化后,轮到最
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摘要:With iOS 8 Apple has added a ton of user-facing goodness. The Health app, Apple Pay, and expanded TouchID capabilities — just a few things everyday us
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摘要:原文链接:Understanding iOS Exception Types (PS.由于未知原因已失效,经检查,文章中引用的链接都还有效 :) 翻译:CoderWangx 当你的iOS应用崩溃的时候,我们需要去分析异常日志以定位根本原因。崩溃可能是 “低内存崩溃 Low Memory Crash”
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摘要:一. 简介 App的启动时间是衡量一个App性能的重要指标,或者可以说是App性能的第一印象。在这篇文章中,我们将要介绍启动时间的相关知识和打点统计。 二. 启动优化 2.1 App启动方式 首先了解一下App的启动方式分为两类: 1. 冷启动:从零开始启动App 2. 热启动:App已经存在内存当
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摘要:Github:iOS-Source-Probe 源码探求 几天前 Github 的 RetVal 大神更新了可 debug 版本的 706 <objc/runtime.h> 源码,于是让源码阅读学习得以继续。本文将介绍个人学习 load 方法的全部流程。 load 方法的调用时机 从 Effecti
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摘要:uiapplicationmain: 基础元素的创建、关联与事件循环启动。 app\window\event\delegate\life circle Flowchart Flowchart of the default app launch sequence in iOS as of Xcode
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摘要:OS X的系统结构,维基百科上有这样一张图:&amp;lt;img src="https://pic1.zhimg.com/50/1e0ea7a7b120b4adeaa76a606e278fea_b.jpg" data-rawwidth="556" data-rawheight="525"
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摘要:更好的理解(抽象)、更少的构建(配置)、更方便的表达(语言) 一、iOS系统的网络编程(DSL概念) ios缺省的网络编程只是给出了网络编程的基本概念: urlsession、request、responde、缓存、会话、鉴权体系等; 给出了DSL的基本概念; 需要程序员自己根据需要对这些概念进行组
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摘要:语言库 rx aop kvo 功能库 UI network data-model-map cache 跨平台库 wkjscorebridge jspatch 性能监控库:友盟 部署库:jspathc UI开源库 1、组件库 2、构建库(布局) 3、交互库:下拉刷新 4、渲染库
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摘要:因为swift没法打.a https://www.jianshu.com/p/ac629a1cb8f5
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摘要:While you can use any functional library, I personally prefer RxSwift because I have the most experience with it. However, there are many reactive lib
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