随笔分类 -  UI与交互

摘要:1、事件循环; 2、显示循环:displaylink;系统定时从gpu缓存获取图片信息显示在屏幕。 阅读全文
posted @ 2019-05-20 21:41 zzfx 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、事件的概念与事件源 二、事件的生命周期 1、事件的搜集(事件源监听、事件的产生); 2、事件派发中枢:事件池、事件循环; 3、事件路由(派发)流程; 4、事件捕获、处理; 5、事件委托处理; 目标路由阶段:寻找与事件对应的目标对象; 事件消化阶段:寻找能处理事件的函数(可能不止一个)。 三、事件 阅读全文
posted @ 2019-05-17 14:37 zzfx 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑