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UI与交互
iOS系统的两个循环
摘要:1、事件循环; 2、显示循环:displaylink;系统定时从gpu缓存获取图片信息显示在屏幕。
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2019-05-20 21:41
zzfx
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关于事件处理
摘要:一、事件的概念与事件源 二、事件的生命周期 1、事件的搜集(事件源监听、事件的产生); 2、事件派发中枢:事件池、事件循环; 3、事件路由(派发)流程; 4、事件捕获、处理; 5、事件委托处理; 目标路由阶段:寻找与事件对应的目标对象; 事件消化阶段:寻找能处理事件的函数(可能不止一个)。 三、事件
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2019-05-17 14:37
zzfx
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