09 2021 档案
摘要:#一.创建型模式关注点是如何创建对象,其核心思想是要把对象的创建和使用相分离,这样使得两者能相对独立地变换。 #二.创建型模式包括: 工厂方法:Factory Method 抽象工厂:Abstract Factory 建造者:Builder 原型:Prototype 单例:Singleton ##1
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摘要:#一.设计模式 ###设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。 ###设计模式这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Raplh Johnson
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