ES6 变量的解构赋值
es6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值。本质上,这种写法属于“模式匹配”,等号两边模式相同。
一,数组解构:
根据顺序来赋值
let [a,b,c] = [0,1,2]; // a=0,b=1,c=2
let [a,[b,c],d] = [0,1,2] // 报错 不对应
let [a,[b,c],d] = [0,[1,2],3] // a=0,b=1,c=2,d=3
let [ , , third ] = ['foo','bar','baz']
let [head,...tail ] = [1,2,3,4] // head=1,tail=[2,3,4]
let [x,y,..z] = ['a'] //x=a,y=undefined,z=[ ]
如果解构不成功,变量的值为undefined。
默认值
let [foo='true'] = [ ]; // foo=true
let [foo='false'] = [ ]; // foo=false
let [a,b='javascript'] = ['js'];
console.log(a+b); // jsJavascript
不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。
let [x,y] = [1,2,3]
如果等号左边不是可遍历结构,那么会报错
let [foo] = 1/false/NaN/undefined/null /{}
set结构,可使用数组的解构赋值
let [x,y,z] = new set(['a','b','c']); // x = a
事实上,只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以解构。
在默认值的情况下,我们必须理解undefined和Null的区别
let [a,b='javascript'] = ['js',undefined ];
console.log(a+b); jsJavascript
let [a,b='javascript'] = ['js',null];
console.log(a+b); jsnull
默认值可以引用其他变量,但该变量必须已经声明
let [x=1,y=x] = [] //x=1;y=1
let [x=y,y=1] =[] // 报错 y is not defined
二,对象的解构赋值
对象的解构于数组的一个重要的不同,数组的元素是按次序排列,变量的取值由它的位置决定;而对象属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let {foo,bar} = {foo:'lala',bar:'技术'};
console.log(foo+bar) lala技术
若变量名和属性名不一样,则写成:
let obj = {first:'hello',last:'world'};
let {first:f,last:l} = obj // f=hello,l=world
let foo;
{foo} = {foo:'Lala'};
console.log(foo); 报错
解决是:({foo} = {foo:'Lala'};) 加上圆括号
也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应得变量。真正被赋值得是后者,而不是前者。
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
三,字符串的解构
const [ a,b,c,d ] = 'Lava'; //a=L,b=a,c=v,d=a
单引号的解析更快,做好用单引号
字符串的解构赋值,字符串被转换了一个类似数组的对象。
const [a,b,c,d,e] = 'hello'; // a=h,b=e,c=l,d=l,e=o
let {length:len} = 'hello' // len = 5
关于圆括号和解构赋值的关系:
如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
let x;
{x} = {x:1}
因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。 (建议只要有可能,就不要在模式中放圆括号)。
let x;
({x}={x:1})
由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
let arr=[1,2,3];
let {0:first,[arr.length-1]:last}= arr; // fisrt=1 last=3
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString:s} = 123
s === Number.prototype.toString // true
let {toString:s} = true
s === Boolean.prototype.toString // true
函数的参数也可以解构赋值
function fun([x,y]){return x+y}
fun([1,2]) // 3
用途:
交换变量的值
从函数返回多个值
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来
提取json数据
函数参数的默认值
遍历Map结构
在实战项目中,json数据格式还是很普遍的,有了es6帮助,可以提高不少效率