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12 2009 档案
Microsoft Office 2007 Ultimate 完美激活
摘要:下载链接自行寻找:然后用 PGHBF-6K7PC-J9989-BGGJD-TKT3Q 这个序列号安装。安装完成打开office,选择电话激活。选择中国,会出现电话号码免费 8008301832手机 021-96081368按照电话提示输入54位的代码,BTW:再激活成功前要注意的。1.在提示你是否在同一台计算机上安装时,要选择1 是2.提示你是否已经卸载掉以前安装的office时,要选择1 已卸载...
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在win2000下的net命令如何使用!请详解之!!!
摘要:(1)NET命令是一个命令行命令.
(2)管理网络环境.服务.用户.登陆....等本地信息
(3)WIN 98.WIN WORKSTATION和WIN NT都内置了NET命令.
(4)但WIN 98的NET命令和WORKSTATION.NT的NET命令不同.
(5)WORKSTATION和SERVER中的NET命令基本相同.
(6)获得HELP
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net命令详解
摘要:net命令详解
许多 Windows NT 网络命令以 net 开始.这些 net 命令有一些公共属性:
通过键入 net /? 可查阅所有可用的 net 命令.
通过键入 net help 命令可在命令行中获得 net 命令的语法帮助.例如.要得到 net acco
unts 命令的帮助.请键入 net help accounts.
所有 net 命令接受选项 / yes 和 /no(可缩写为 / y 和 /n )./ y 对命令产生的任何交
互提示自动回答[是"./n 回答[否".例如.net stop server 通常提示确认是否根据服
务器服务结束所有服务.net stop server /y 自动回答[是"并关闭服务器服务.
1 Net Accounts
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[转]vc中socket编程步骤
摘要: sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。
服务器端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
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Windows Socket编程简介
摘要:WinSock编程
使用WinSock API的编程,应该了解TCP/IP的基础知识。虽然你可以直接使用WinSock API来写网络应用程序,但是,要写出优秀的网络应用程序,还是必须对TCP/IP协议有一些了解的。
1. TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系
WinSock并不是一种网络协议,它只是一个网络编程接口,也就是说,它不是协议,但是它可以访问很多种网络协议,你可以把他当作一些协议的封装。现在的WinSock已经基本上实现了与协议无关。你可以使用WinSock来调用多种协议的功能。那么,WinSock和TCP/IP协议到底是什么关系呢?实际上,WinSock就是TCP/IP协议的一种封装,你可以通过调用WinSock的接口函数来调用TCP/IP的各种功能.例如我想用TCP/IP协议发送数据,你就可以使用WinSock的接口函数Send()来调用TCP/IP的发送数据功能,至于具体怎么发送数据,WinSock已经帮你封装好了这种功能。
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揭开Socket编程的面纱[转]
摘要:对 TCP/IP 、 UDP 、 Socket 编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:
1. 什么是 TCP/IP、UDP?
2. Socket在哪里呢?
3. Socket是什么呢?
4. 你会使用它们吗?
什么是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
这里有一张图,表明了这些协议的关系。
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用MFC实现串口编程
摘要:本文详细介绍了串行通信的基本原理,以及在Windows NT、Win98环境下用MFC实现串口(COM)通信的方法:使用ActiveX控件或Win API.并给出用Visual C++6.0编写的相应MFC32位应用程序。关键词:串行通信、VC++6.0、ActiveX控件、Win API、MFC32位应用程序、事件驱动、非阻塞通信、多线程.
在Windows应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。计算机和单片机(如MCS-51)都具有串行通信口,可以设计相应的串口通信程序,完成二者之间的数据通信任务。
实际工作中利用串口完成通信任务的时候非常之多。已有一些文章介绍串口编程的文章在计算机杂志上发表。但总的感觉说来不太全面,特别是介绍32位下编程的更少,且很不详细。笔者在实际工作中积累了较多经验,结合硬件、软件,重点提及比较新的技术,及需要注意的要点作一番探讨。希望对各位需要编写串口通信程序的朋友有一些帮助。
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Win32串口编程[转]
摘要:下载源代码
在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。
一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。
在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。
串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。
无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:
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Windows系统下的多显示器模式开发日记 [转]
摘要:这几天研究了一下Windows系统的多显示器模式的编程,实现了Windows下支持10显示器模式的通用com组件,这里做一个整理和回顾,希望能对再这方面开发的兄弟们有些启发和帮助:
(一) Windows系统下的多显示器模式的原理
Microsoft新的操作系统(Windows 98\Windows 2000\Windows XP)内置了对多监视器的支持,即用户可以在一台计算机上安装多个显示卡并接上多个显示器,然后把这些显示器的显示区域组织成一个大的虚拟的Windows桌面。每一个显示区域的底部都有系统任务栏,我们可以在任何一个显示区域内增加桌面快捷方式,这样就可以在第一个显示区域上用Visual C++编程,同时在第二个显示区域上打开Internet Explorer上网——再也不用进行麻烦的切换了。
多显示器模式的原理实际上很简单,主要还是要靠操作系统的支持,比如WinXP就支持10个显示器,本文所使用的调试和开发环境都是以WinXP为主,其余的原理都相同慢慢调试就行了.
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在Delphi中开发使用多显示器的应用程序[转]
摘要:在Delphi中开发使用多显示器的应用程序
Windows可以将多个显示器映射为虚拟桌面,使我们可以利用这一点设计出方便工作的应用程序。例如PowerPoint就充分发挥了双显示器的优势(大多数的笔记本电脑都支持),它可以在一个显示器上播放幻灯片,而在另一个显示器上显示备注,可以控制播放的进程,使使用者做商务演说的时候非常等心应手。那么我们怎么开发这种应用程序呢?这篇文章将向你展示如果用Delphi实现使用多显示器的应用程序。 Windows还支持克隆显示方式,每个显示器输出同样的内容,这对某些应用也是有意义的。还有些显卡虽然也支持两个显示器,不过他们并不是真正意义上的多显示器,而是虚拟高分辨率显示模式(如2048×768或者1024×1536),通过显卡将画面分别显示到两个显示器上。这两种显示模式都不是本文介绍的zhongdian,而且也非常简单,所以我们也就不再赘述了。
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投影机显示屏幕的划分选择(转载)
摘要:投影屏幕分类
投影屏幕通常可分为正投屏幕和背投屏幕。正投屏幕又分为软屏幕和硬屏幕,其中软屏幕包括有白屏幕、珠光屏幕和金属屏幕;硬屏幕包括有平面屏幕和弧形屏幕;背投屏幕也可分为软屏幕和硬屏幕,其中背投硬幕则要用得多些。
白屏幕:当相当多的人要在一个大的范围内观看投影图像,这个图像还需在房间的所有地方都可以获得同样的亮度,这时则需要白屏。但要提醒注意,您不可能获得足够清晰的画面,且房间必须是暗的。
珠光屏幕:是在玻璃纤维等结实的基层布上,粘结微粒玻璃珠而制成。这种类型的屏幕,可以最亮的亮度向入射位置反射。
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VS2008 集成openCV过程
摘要:1.安装VC++ 2008 Express
安装OpenCV
从 http://www.opencv.org.cn/download/OpenCV-2.0.0a-win32.exe 下载OpenCV 2.0,并安装,本文档假定安装目录为:D:\Program Files\OpenCV2.0
2.安装CMake
从 http://www.cmake.org/files/v2.6/cmake-2.6.4-win32-x86.exe 下载 Windows (Win32 Installer) 安装。
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背投影拼接显示墙的组成及其种类[转]
摘要:背投影拼接显示墙的组成及其种类
大屏幕拼接是一个笼统的概念,目前大屏幕拼接主要有两种,一种是传统的显示墙硬拼接技术,另一种是采用边缘融合技术的无缝拼接技术。显示墙硬拼接技术主要采用多个箱体拼接而成,如CRT背投显示墙、LCD背投显示墙、DLP背投拼接墙以及等离子显示墙等,这种拼接技术目前拼接缝隙最小的可以小到就毫米以下,因为缝隙非常小了,所以大家也都叫“无缝”拼接,但实际是有缝隙的。
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摄像头多点触摸操控 开启绝对狂想之旅[转]
摘要: 硬件材料说明
苹果的产品向来都走在时尚的前列,它的每一项创意都能引起全世界的疯狂追捧。比如它在iPhone中采用的多点触控技术,就引发了多点触控技术的热潮。如今不论是仿iPhone的山寨机、高档的MP4还是LCD显示器,都以多点触控作为一大卖点,吸足了玩家们的眼球。就连微软公司也将多点触控技术应用独立出来,专门成立了surface部门,并计划让名为Windows 7的Vista后续版本支持这一技术。根据IT界的规矩,如此让人眼热的新技术,带来的自然是让人肉痛的高价格。我们这些囊中羞涩的老百姓们只能瞧着它眼馋了。不过,人民的智慧是无穷的,居然有高人研究出了用摄像头实现多点触控的办法!那,还等什么呢?
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Touchlib compiling instructions (Windows)
摘要:Touchlib compiling instructions (Windows)
Hardware:
A webcam (USB or a Firewire)
Software:
Microsoft Visual Studio 2005
MS Visual Studio 2005
MS Visual Studio 2005 SP1
MS Visual Studio 2005 SP1 Update for Windows Vista (only needed when using vista)
TortoiseSVN
TortoiseSVN latest binaries
........
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DIY Surface Table (V): 製作 Multitouch Table & 初試 TouchLib[转]
摘要:
DIY Surface Table (V): 製作 Multitouch Table & 初試 TouchLib
Posted by Mr. Monday
在前面一系列的文章當中,你暸解了各種 Multitouch Table 的製作方式、瞭解了 DI (Diffused Illumination) 的製作方式、也知道了 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) 的製作原理、最後你竟然會自己動手製作自己的紅外光攝影機了! 看來夢想離你越來越近了,製作一個自己的多點觸控 (Multitouch) 桌面就近在咫尺了! 昨天我們談到了我們需要的材料,讓我們再回顧一下:
* 一個透明材質 (壓克力)
* 紅外光投光器 (IR Illuminator)
* 投影機 (Projector) (有讀者跟我說這個很難借到,是否可以製作多點觸控面板就好,是可以的,因此為了借不到投影機的朋友,我會解釋這一部份)
* 投影布幕 (Diffuser)
* 紅外線攝影機 (IR Camera/We
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touchlib 的配置
摘要:这是描述Touchlib的config`xml文件的一篇简短文章.Config`xml全部是touchlib二进制使用的主要配置文件。使用二进制可能会造成这个文件的一些缺省设置创造。还有一些xml文件可以用于测试touchlib提供或者作为模板的利用。为了方便使用这些配置,可以把它复制到现有的config``xml上。配置文件确定两件事情。
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AS3+touchlib+GoogleMap=多点触摸GoogleMap
摘要:AS3+touchlib+GoogleMap=多点触摸GoogleMap
这个教程的目的是实现对GoogleMap的多点触摸。
需要的软件:
1,安装touchlib,请用SVN checkout下面这个网址:http://touchlib.googlecode.com/svn/trunk/ 注意,要用SVN。
2,FlashCS3或者FlashCS4.
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实战multitouch
摘要:一、前言
随着各类multitouch硬件设备的不断推出和普及,Multi-touch带来的人机交互的革新也已经为期不远了。
面对铺天盖地的Multitouch技术,和山雨欲来的开发形势,您是否也动心了呢。
为什么要这么早弄这个,是不是超前了?我也不想的,其实我们都可以跟着微软走,反正支持multitouch的windows 7已经要出来了,iphone也有很多人正在使用,开发包也满天飞了。或者你们只是想去弄流行的Ajax技术,那么您可以直接忽略本篇。如果感兴趣,可以关注一下,但是对于其发展和未来,谁也不知道,我们也不能妄加猜测,所以我们也不能指着这门技术去糊口,起码现在不能。
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许可协议BSD GPL MPL LGPL APL
摘要: 许可协议BSD GPL MPL LGPL APL
GPL
1 GPL许可证研究和扩展
1.1 下面是我看过GPL许可证后的几点看法
1.2 关于软件的修改权我认为下面的说法是比较全面的
1.3 和GPL许可条款相比
1.4 这个GPL条款是关于原始作者权利部分
1.5 我的关于作者权利的想法
1.6 关于GPL兼容许可的问题
1.7 引伸
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多点触摸技术介绍
摘要:在大屏幕多点触摸实现中,软件技术是整个系统的核心,目前业界主流的多点触摸软件厂商包括, Microsoft Surface, Microsoft Surface是业界第一款也是技术最先进的一款大屏幕多点触摸产品,Surface基于WPF技术,并且提供完整SDK开发供开发者进行开发。目前 Microsoft Surface的产品价格为$1,3500,仅在美国销售。 Perspective Pixel...
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德国的StemmerImaging公司功能强大的机器视觉软件CVB
摘要:德国的StemmerImaging公司功能强大的CVB (Common Vision Blox) 软件工具包集成了业界领先的图象算法、图形、以及代码开发环境,提供了在快速创建完整、可靠应用系统所需要的全部部件。 Common Vision Blox (CVB) 图形化快速编程开发环境、灵活的代码级开发系统都集成到一独立完整的开发包中,因此对于机器视觉 OEM厂商、整件厂以及最终用户而言,其不失为一个非常理想的解决方案。CVB提供 30多个软件工具,能够灵活完成多项图像处理任务.
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vi命令参考[转]
摘要:vi 是visual edit 的缩写
文本编辑器是所有计算机系统中最常用的一种工具。UNIX下的编辑器有ex,sed和vi等,其中,使用最为广泛的是vi,而vi命令繁多。进入vi的命令。
进入vi的命令
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Linux添加环境变量与GCC编译器添加INCLUDE与LIB环境变量
摘要:对所有用户有效在/etc/profile增加以下内容。只对当前用户有效在Home目录下的
.bashrc或.bash_profile里增加下面的内容:
(注意:等号前面不要加空格,否则可能出现 command not found)
#在PATH中找到可执行文件程序的路径。
export PATH =$PATH:$HOME/bi
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[转]登录Linux时/etc/profile、~/.bash_profile等几个文件的执行过程
摘要:关于登录linux时,/etc/profile、~/.bash_profile等几个文件的执行过程。 在登录Linux时要执行文件的过程如下:在刚登录Linux时,首先启动 /etc/profile 文件,然后再启动用户目录下的 ~/.bash_profile、 ~/.bash_login或 ~/.profile文件中的其中一个,执行的顺序为:~/.bash_profile、 ~/.bash_login、 ~/.profile。如果 ~/.bash_profile文件存在的话,一般还会执行 ~
在登录Linux时要执行文件的过程如下:
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linux中/etc/profile脚本的简要分析
摘要:# /etc/profile
# System wide environment and startup programs, for login setup
# Functions and aliases go in /etc/bashrc
pathmunge () { #定义pathmunge函数,函数的作用是将一个路径添加到PATH变量中,如果PATH变量中已有此路径则不作操作
if ! echo $PATH | /bin/egrep -q "(^|:)$1($|:)" ; then
if [ "$2" = "after" ] ; then
PATH=$PATH:$1
else
PATH=$1:$PATH
fi
fi
}
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linux profile
摘要:1、Linux是一个多用户的操作系统。每个用户登录系统后,都会有一个专用的运行环境。通常每个用户默认的环境都是相同的,这个默认环境实际上就是一组环境变量的定义。用户可以对自己的运行环境进行定制,其方法就是修改相应的系统环境变量。
2、常在/etc/profile文件中修改环境变量,在这里修改的内容是对所有用户起作用的。以下主要操作将在该文件中进行。
3、如何添加环境变量。
例如添加”NAME=liheng“ 。 在profile文件的最后添加如下内容export NAME=liheng
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tar用法实例 tar命令
摘要:tar 文件是几个文件和(或)目录在一个文件中的集合。这是创建备份和归档的佳径。
tar 使用的选项有:
-c — 创建一个新归档。
-f — 当与 -c 选项一起使用时,创建的 tar 文件使用该选项指定的文件名;当与 -x 选项
一起使用时,则解除该选项指定的归档。
-t — 显示包括在 tar 文件中的文件列表。
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Linux平台Makefile文件的编写基础篇
摘要:目的:
基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。
环境:
Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。
准备:
准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
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GCC参数详解
摘要:gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器
gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步
1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]
2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]
3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]
4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]
[参数详解]
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Linux configure 参数解释
摘要: Linux环境下的软件安装,并不是一件容易的事情;如果通过源代码编译后在安装,当然事情就更为复杂一些;现在安装各种软件的教程都非常普遍;但万变不离其中,对基础知识的扎实掌握,安装各种软件的问题就迎刃而解了。Configure脚本配置工具就是基础之一,它是autoconf的工具的基本应用。
与一些技巧相比,Configure显得基础一些,当然使用和学习起来就显得枯燥乏味一些,当然要成为高手,对基础的熟悉不能超越哦。 为此我转载了一篇关于Configure选项配置的详细介绍。供大家参考
'configure' 脚本有大量的命令行选项.对不同的软件包来说,这些选项可能会有变化,但是许多基本的选项是不会改变的.带上'--help'选项执行'configure'脚本可以看到可用的所有选项.尽管许多选项是很少用到的,但是当你为了特殊的需求而configure一个包时,知道他们的存在是很有益处的.下面对每一个选项进行简略的介绍:
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arm-linux,arm-elf-交叉编译环境下载地址[转]
摘要:最常用的编译版本是arm-linux-gcc-3.4.1 和 arm-linux-3.3.2 的,现在的嵌入式开发基本上用的是这些,3.4.1的用于编译2.6的内核,而3.3.2的常用于编译busybox,和bootloader(u- boot),编译的版本配合不好的话就会出错,所以要选择好编译版本,如果这个版本不行的话,可以试试其他的版本,在uclinux上用的多的就是arm -elf-tools-20030314
http://www.handhelds.org/download/projects/toolchain/arm-linux-gcc-3.4.1.tar.bz2
http://www.handhelds.org/download/projects/toolchain/arm-linux-gcc-3.3.2.tar.bz2
如果系统中又装了3.4.1和3.3.2的版本的话,可以在 .bashrc 中通过设置PATH来指定默认的版本为GCC3.4.1,然后再打开一个新的终端就可以用了,如果需要使用3.3.2的话,可以用具体的路径指定 (/usr/local/arm/3.
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GCC、ARM-LINUX-GCC、ARM-ELF-GCC浅析【转】
摘要:GCC、ARM-LINUX-GCC、ARM-ELF-GCC浅析
一、GCC简介:
The GNU Compiler Collection,通常简称GCC,是一套由GNU开发的编译器集,为什么是编辑器集而不是编译器呢?那是因为它不仅支持C语言编译,还支持 C++, Ada, Objective C等许多语言。另外GCC对硬件平台的支持,可以所无所不在,它不仅支持X86处理器架构, 还支持 ARM, Motorola 68000, Motorola 8800, Atmel AVR, MIPS等处理器架构。
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vc2005中对无符号与有符号数相加时,自动转换数值类型时,对于短整形与整形的差别。
摘要:最近实验了下vc2005中对无符号与有符号数相加时,自动转换数值类型时,对于短整形与整形的差别。具体列出来供大家参考。
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转载:医疗保险,公积金、养老、生育、工伤、失业..
摘要:请转载,省的以后到处找了,方便大家,更方便自己。欢迎大家转载啊!
具体的社保构成比例为:
养老保险:单位每个月为你缴纳21%,你自己缴纳8%;
医疗保险:单位每个月为你缴纳9%,你自己缴纳2%外加10块钱的大病统筹(大病统筹主要管住院这块);
失业保险:单位每个月为你缴纳2%,你自己缴纳1%;
工伤保险:单位每个月为你缴纳0.5%,你自己一分钱也不要缴;
生育保险:单位每个月为你缴纳0.8%,你自己一分钱也不要缴;
住房公积金:单位每个月为你缴纳8%,你自己缴纳8%
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