摘要: 在音频流解析过程中,常常会涉及到顺序读取某些bit的操作。 #include<stdio.h> typedef struct _BIT_BUF { unsigned char buffer[1024]; unsigned int byteSize; unsigned int bytePosition 阅读全文
posted @ 2017-08-21 22:59 fellow_jing 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑