2010年4月10日

[WPF] Felix 的线程学习笔记(二)——从WPF入手,实现简单的多线程

摘要: 第二篇 从WPF入手,实现简单的多线程此贴接昨天发的笔记,这次我了解了WPF的多线程大致实现原理,并简单编写了一个多线程程序。先将几个常用的概念列一下:线程关联度:WPF属于创建它的线程,并且不能被其他的线程直接访问。当一个对象被关联到一个单线程时,就认为它是一个单线程对象,并且认为该对象具有线程关联度。同步:同步可以理解为在执行完一个函数或方法之后,一直等待系统返回值或消息,这时程序是出于阻塞的,只有接收到返回的值或消息后才往下执行其他的命令。这样的好处是能避免读写时的数据错误。异步:执行完函数或方法后,不必阻塞性地等待返回值或消息,只需要向系统委托一个异步过程。在此期间可以进行别的过程,当 阅读全文

posted @ 2010-04-10 22:48 Felix Fang 阅读(1581) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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