代码复审

A.代码复审

概要部分

  • 代码能符合需求和规格说明么?
    符合
  • 代码设计是否有周全的考虑?
    不能说是周全,应该是经过一段时间的思考设计后再开始写的,不过有很多细节没有提前想到。
  • 代码可读性如何?
    有部分变量命名和函数名不大易懂,经过交流得到了改善
    具体问题和交流过程见git https://github.com/ZiJiaW/Sudoku/issues/1
  • 代码容易维护么?
    功能做了一定的模块化,连接比较清晰,核心算法不是非常复杂,但是实现是全部在一个函数里,递归终止的条件和返回值的意义有些让人难懂
  • 代码的每一行都执行并检查过了吗?

设计规范部分

  • 设计是否遵从已知的设计模式或项目中常用的模式?
    直观感觉上,设计较为合理,除了一些封装的问题和局部的代码存在冗余的问题。
  • 有没有硬编码或字符串/数字等存在?
    有,已解决
  • 代码有没有依赖于某一平台,是否会影响将来的移植(如Win32到Win64)?
    暂且没有
  • 开发者新写的代码能否用已有的Library/SDK/Framework中的功能实现?在本项目中是否存在类似的功能可以调用而不用全部重新实现?
    存在,其SudokuMaker和SudokuSolver类采用了相同的数据结构和类似的算法,可以考虑合并其功能以重用代码。
  • 有没有无用的代码可以清除?(很多人想保留尽可能多的代码,因为以后可能会用上,这样导致程序文件中有很多注释掉的代码,这些代码都可以删除,因为源代码控制已经保存了原来的老代码。)
    存在代码的类似及重复,但这是设计上的原因,可以清除但不损失功能的代码不存在。

代码规范部分

  • 修改的部分符合代码标准和风格么(详细条文略)?
    大部分已经符合,部分变量名没有完全更改

具体代码部分

  • 有没有对错误进行处理?对于调用的外部函数,是否检查了返回值或处理了异常?
    有,部分的file指针没有检查,没有异常的抛出 姑且不必处理
  • 参数传递有无错误,字符串的长度是字节的长度还是字符(可能是单/双字节)的长度,是以0开始计数还是以1开始计数?
    没有
  • 边界条件是如何处理的?Switch语句的Default是如何处理的?循环有没有可能出现死循环?
  • 有没有使用断言(Assert)来保证我们认为不变的条件真的满足?
    没有
  • 对资源的利用,是在哪里申请,在哪里释放的?有没有可能导致资源泄露(内存、文件、各种GUI资源、数据库访问的连接,等等)?有没有可能优化?
    有存在泄漏情况,详情见 https://github.com/ZiJiaW/Sudoku/issues/2 有可能优化
  • 数据结构中是否有无用的元素?
    存在一些微小的问题

效能

  • 代码的效能(Performance)如何?最坏的情况是怎样的?
    使用了回溯法求解数独,性能一般
  • 代码中,特别是循环中是否有明显可优化的部分(C++中反复创建类,C#中string的操作是否能用StringBuilder 来优化)?
        for (auto p = ProblemSet.begin(); p != ProblemSet.end(); ++p, ++i)
        {
            SudokuSolver solution;
            solution.ProblemInit(*p);
            if (!solution.StartSolving())
            {
                cout << "No Solution in problem NO." << i + 1 << endl;
                return 0;
            }
            int(*r)[9] = solution.getSolution();
            for (int k = 0; k < 9; ++k)
            {
                for (int l = 0; l < 9; ++l)
                {
                    result[9 * k + l + 81 * i] = char(r[k][l] + '0');
                }
            }
        }

该循环中getSolution函数会申请新的内存来存放解,而这一步可以通过在循环外部建立静态缓存来优化

  • 对于系统和网络调用是否会超时?如何处理?
    不存在可能超时的调用

可读性

  • 代码可读性如何?有没有足够的注释?
    一般,有些变量的意义没有给出注释,有些变量的定义和使用相隔较远

可测试性

  • 代码是否需要更新或创建新的单元测试?
    需要

B.设计一个代码规范

1.工具提供的代码规范和你个人的代码风格有什么不同?

  • 库头文件写在工程头文件前面
  • 使用using-declarations 而不是 using-derectives
  • { 写在前一行结尾
  • 不使用tab 而使用空格
  • 不在代码块内留空行
  • , { , != , +之前留空格

2.工具提供的代码规范里有哪些部分是你之前没有想到的?

除了tab和大括号的用法之外都没有留意过

3.为什么要这样规范?这样的规范有意义吗?

使得不同的程序员写出来的代码不会差异太大,在进行团队合作时更有利。也使个人的代码风格更为规范,但是像“{”加在前一行尾还是新开一行的问题就显得没多大意义。

4.代码规范

  • 缩进用空格
  • 单行长度不超过80
  • if分支全部使用大括号
  • 大括号独占一行
  • 多条语句分行
  • 类/函数名使用Pascal,变量名使用lowerCamel
  • 类成员的申明先public后private
  • 函数重载不能让人不清楚其语义
posted @ 2017-10-03 11:19  RedPotion  阅读(254)  评论(0编辑  收藏  举报