摘要:首先创建一个布局 里面放一个文本 在主活动中加入RecyclerView 添加一个空的活动做适配器 初始化列表数据
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摘要:TextView android:gravity="center" //文字对其方式 top bottom left right center android:textColor="#ffffff"//颜色 android:textSize="24sp" //字体 android:layout_width="wrap_content"//布局文字宽填充 android:layout_height=...
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摘要:android.os.Process.killProcess( android.os.Process.myPid());
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摘要:import android.app.Activity; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class fa { public static List activitiea=new ArrayList(); public static void add(Activity act) { ...
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摘要:启动模式一共分4种 可以再配置文件中设置 standard 系统默认 每次创建相同活动都会重新创建活动实例 singleTop 如果当前活动在栈顶 运行中 在创建相同活动时 就不会创建 如果活动不在栈顶就会重新创建 singleTask 只有栈中活动实例就不会重新创建 singleinstance
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摘要:Activity 类中定义了7个回调方法,覆盖了活动的活动周期的每一环节 onCreate() 活动第一次创建的时候调用 onStart() 这个活动由不可见变为可见的时候调用 onResume() 当此活动在栈顶 并且在运行状态时 准备与用户进行交互时 onPaus() 系统准备去启动·或者恢复另
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摘要:1.显式Intent 2.隐式Intent 代码要添加筛选 确认那个活动可以进那个活动 隐式的调用系统浏览器 隐式的调用电话簿 向下一层传递接收数据 返回数据给上一次 要在 上一层 重写onActivityResuly() 在返回是销毁页面
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摘要:首先在res目录下创建一个文件夹名字随意 在对创建的文件夹下在创建一个菜单 名字随意 参看布局 可以看到你的菜单 可以选择添加是么样的菜单 接着要到主活动中重写 在对菜单添加响应事件 效果
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摘要:Toast 是Android系统中体重的一种非常好的提醒方式 在程序中可以将很小的一段消息提醒给用户 在一段时间后自动消失,不会占用如何屏幕空间 运行看一下效果 Tast.makeText 第一个参数上下文实例,第二个是显示内容, 显示时长 Toast.LENGIH_LONG
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摘要:在项目中提供5个方法打印日志 Log.v() 最常见的日志信息 Log.d() 调试信息 Log.i() 用于打印用户操作行为 Log.w()警告潜在风险 Log.e()报错信息 TAG 填入类名就好 msg:要打印的信息 也可以对信息进行过滤 点他弹出自定义的日志过滤器
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摘要:这是我刚刚新建的项目 默认都是Android模式的项目结构,但这并不是真实的目录结构 把他换成Project模式 项目的真实目录结构 1app 项目的代码,资源 2 gradle wrappere 配置文件 3.gitgnore 指定目录或文件排除在版本控制之外 4.gradlew 和gradle.
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摘要:先从官网下载电脑匹配的版本 http://www.android-studio.org/ 下载玩就一直Next 就行了 到这一步 让你导入之前的配置, 首次安装就选第二个 安装玩进入配置界面 点击cancel,然后进入到了AS的安装向导界面 默认下载sdk 可以建你第一个安卓项目 进去后你要构建gr
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