摘要: 说明: 在.NET中,利用System.Drawing.Drawing2D命名空间下的Matrix类,可以使对二维图像坐标转换的处理大大简化,在这篇文章中,我将向读者分享如何利用Matrix类进行二维图像的坐标转换。 背景知识: Matrix类中描述了3行2列的六个项,举个例子,对Matrix使用默认的构造方法进行构造时,默认构造方法的参数为( 1,0,0,1,0,0 ),矩阵描述如下 这是下面... 阅读全文
posted @ 2011-07-26 22:54 云淡风轻时 阅读(2295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 矩阵的变换。包括缩放、平移、错切-the transformation matrix. Incl...原文链接 #include<graphics.h>#include<math.h>typedef struct Matrix{float _a11,_a12,_a13;float _a21,_a22,_a23;float _a31,_a32,_a33;} Matrix;typedef struct... 阅读全文
posted @ 2011-07-26 22:50 云淡风轻时 阅读(856) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: m×n 矩阵是排列在 m 行和 n 列中的一系列数。 下图显示几个矩阵。 您可以通过将单个元素相加来加合两个尺寸相同的矩阵。 下图显示了两个矩阵相加的示例。 m×n 矩阵可与一个 n×p 矩阵相乘,结果为一个 m×p 矩阵。 第一个矩阵的列数必须与第二个矩阵的行数相同。 例如,一个 4×2 矩阵与一个 2×3 矩阵相乘,产生一个 4×3 矩阵。 矩阵的行列的平面点可视为矢量。 例如,(2, 5) ... 阅读全文
posted @ 2011-07-26 22:47 云淡风轻时 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑