随笔分类 - Java
摘要:泛型程序设计(Generic programming) 意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用。泛型对于集合类尤其有用,例如,ArrayList 就是一个无处不在的集合类。一个 ArrayList 类可以聚集任何类型的对象,这是一个泛型程序设计的实例。
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摘要:如果类的对象的数量只有有限个,并且可以确定对象的属性,那么考虑使用枚举类。所有的枚举类型都是 Enum 类的子类。它们继承了这个类的许多方法。
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摘要:抽象类:在子类继承父类时,父类的一些方法实现是不明确的(父类对子类的实现一无所知)。这时需要使父类是抽象类,在子类中提供方法的实现。
接口(interface)技术主要用来描述类具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现。
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摘要:有时,需要将 int 这样的基本类型转换为对象。所有的基本类型都有一个与之对应的类。
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摘要:本文主要介绍:静态域、静态常量、静态方法、工厂方法。
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摘要:可以将实例域定义为 final。对于 final 域来说,构建对象时必须初始化 final 实例域,构造对象之后就不允许改变 final 实例域的值了。
final 类和 final 方法用来阻止继承。
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摘要:
Object 类提供的 clone() 方法是 “浅拷贝”,并没有克隆对象中引用的其他对象,原对象和克隆的对象仍然会共享一些信息。深拷贝指的是:在对象中存在其他对象的引用的情况下,会同时克隆对象中引用的其他对象,原对象和克隆的对象互不影响。
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摘要:本篇文章主要介绍了1、Java 中的异常2、如何处理函数抛出的异常3、处理异常的原则4、异常处理时,性能开销大的地方
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