摘要: photoshop文件导入flashphotoshop画出的图形是位图,flash是矢量图,将一个PS文件拖拽进入flash中的时候,选择图片是无损状态,文字是可编辑状态,需要创建影片剪辑的可以勾选为这些图片创建影片剪辑。Ctrl+J匹配内容,将画布大小与PSD文件大小相匹配。影片剪辑的嵌套:某一部... 阅读全文
posted @ 2015-10-22 18:57 飞鱼1111111111 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.建立两个关键帧,关键帧上是形状。2.右键-选择形状补间。3.在第一个关键帧上选中形状,修改-形状-添加形状提示,快捷键是ctrl+shift+H.为第一个和最后一个分别添加形状提示。 阅读全文
posted @ 2015-10-22 18:45 飞鱼1111111111 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我通过自己的理解,把flash动画分为3类Flash动画分类1、逐帧动画:主要用于序列文件的动画(导入序列文件(序列帧一定不能断)时,选择第一个文件,后面的自动导入(Ctrl+R)),2、补间动画 ( 要过渡,用补间 矢量图,做形状。 非矢量,做传统。 传统前,转元件。 ) 补间动画的又分为两种:a... 阅读全文
posted @ 2015-10-22 17:44 飞鱼1111111111 阅读(1202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一幅图,可以简单的分为矢量图形和标量图形(位图),但是在flash中,我把图根据应用的不同分为5类。1、形状(打散图形):矩形工具等画的图。特征:可以随意组合。选中后有麻点。(选中之后又很多颗粒点,像沙子一样,可以随意组合。)布尔运算:相同颜色相加,不同颜色相减。简称为同色相加,异色相减。(只要数值... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 18:07 飞鱼1111111111 阅读(1022) 评论(0) 推荐(0) 编辑