开始学习和使用vector了,用到之后再去学似乎神迹的感觉啊,就像跑一下就能给个糖吃哈哈
百度上的六种初始化的方法就不再说了,那些方法都很对。
如果没有值初始化,系统会自行初始化,目前我遇到的是用脚标初始化123456789...
只是不符合我的用户需求哈哈
首先,头文件
#include<vector>
然后,定义一个vector
vector<int> a;
这里,这个a可以用六种初始化的方法把它初始化了,但是我这里不用。我开始以为一定要初始化来申请内存,后来发现并不用,它在push_back的时候就会申请了。这样
for (int k=0 ; k<10;k++) a.push_back(b[k]);
看别人的代码时候,用a[k] = b[k];类似的方法赋值,但是我这里运行是失败的,到底能不能这样写还不确定。。
遍历是用了它自带的函数
for( vector<int>::iterator iter = a.begin();iter != a.end(); ++iter, ++i ) { c[i] = *iter; }
因此一般的vector遍历方法如下
size_t i=0; for(vector<double>::iterator iter = current_view.begin();iter != current_view.end(); ++iter, ++i ) { cout<<*iter; }
vector不能用下标直接访问赋值,否则它得到的是下标值。
可以用下标值去访问已经存在的值。
//初学C++的程序员可能会认为vector的下标操作可以添加元素,其实不然: vector<int> ivec; // empty vector for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix) ivec[ix] = ix; // disaster: ivec has no elements //上述程序试图在ivec中插入10个新元素,元素值依次为0到9的整数。但是,这里ivec是空的vector对象,而且下标只能用于获取已存在的元素。 //这个循环的正确写法应该是: for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix) ivec.push_back(ix); // ok: adds new element with value ix //警告:必须是已存在的元素才能用下标操作符进行索引。通过下标操作进行赋值时,不会添加任何元素。仅能对确知已存在的元素进行下标操作
vector的空间会累计,不清空它会在前值之后赋值,因此,清空并且消除内存空洞like this:
current_view.clear();//这句话好像并没有太刻意的功能,反正我没有发现 vector<double>(current_view).swap(current_view);
以上,基本用法
附:
#include<iostream> #include<vector> int j; using namespace std; int main (int argc, char **argv) { vector<int> a; int b[10] = {9}; cout<<"输入数 : "<<endl; for (int k=0 ; k<10;k++) a.push_back(b[k]); int *c=new int[a.size()]; size_t i=0; for( vector<int>::iterator iter = a.begin();iter != a.end(); ++iter, ++i ) { c[i] = *iter; } for ( j = 0; j < a.size(); ++j) cout << *(c + j) <<endl; delete [] c; return 0; }
另附:
vector对象最重要的几种操作 1. v.push_back(t) 在容器的最后添加一个值为t的数据,容器的size变大。另外list有push_front()函数,在前端插入,后面的元素下标依次增大。 2. v.size() 返回容器中数据的个数,size返回相应vector类定义的size_type的值。v.resize(2*v.size)或 v.resize(2*v.size, 99) 将v的容量翻倍(并把新元素的值初始化为99) 3. v.empty() 判断vector是否为空 4. v[n] 返回v中位置为n的元素 5. v.insert(pointer,number, content) 向v中pointer指向的位置插入number个content的内容。还有v. insert(pointer, content),v.insert(pointer,a[2],a[4])将a[2]到a[4]三个元素插入。 6. v.pop_back() 删除容器的末元素,并不返回该元素。 7. v.erase(pointer1,pointer2) 删除pointer1到pointer2中间(包括pointer1所指)的元素。vector中删除一个元素后,此位置以后的元素都需要往前移动一个位置,虽然当前迭代器位置没有自动加1,但是由于后续元素的顺次前移,也就相当于迭代器的自动指向下一个位置一样。
8. v1==v2 判断v1与v2是否相等。 9. !=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义。 10. vector<typeName>::iterator p=v1.begin( ); p初始值指向v1的第一个元素。*p取所指向元素的值。 对于const vector<typeName>只能用vector<typeName>::const_iterator类型的指针访问。 11. p=v1.end( ); p指向v1的最后一个元素的下一位置。 12. v.clear() 删除容器中的所有元素。
c.assign(beg,end)将[beg; end)区间中的数据赋值给c。
c.assign(n,elem)将n个elem的拷贝赋值给c。
c.at(idx)传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
c.back()传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c.front()传回地一个数据。
get_allocator使用构造函数返回一个拷贝。
c.rbegin()传回一个逆向队列的第一个数据。
c.rend()传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.~ vector <Elem>()销毁所有数据,释放内存。
青山不改绿水依旧,下个见
you lust for my life, darkness and light