第三讲 Java基础
1:java技术站
2:图形图像
3:库 lib。
4 :基础包
5:JVM
6操作系统
7 计算机硬件
:运行机制:
Java=========》java编译========》.class文件========》
.jar包=========》产品给用户
.jar包=======》操作系统(包含JVM工业标准)=======》JVM=====>本机JVM指令
四 :
C++: 是直接生成CPU指令。
JAVA:生成class文件,通过javac编译,JIT实时编辑器。
:数据类型:
Int 1 2 3 4
Float 1234.21335 (浮点数 小数点后的后7位)
Double 1234.12563(双精度) 小数点后14位。
JAVA的表示命名规则:
1:标识符符合字母、下划线、以及($)美元符号AA数字组成。
2:标识符应该以字母、下划线、美元符号开头。
变量与常量:
变量:是指可以最少一次重写值得数据类型。
常量:在整个程序中不能够改变的数据量,通常变量名都要大写。Eg:
Final int PI=10;
几种运算符:
2:图形图像
3:库 lib。
4 :基础包
5:JVM
6操作系统
7 计算机硬件
:运行机制:
Java=========》java编译========》.class文件========》
.jar包=========》产品给用户
.jar包=======》操作系统(包含JVM工业标准)=======》JVM=====>本机JVM指令
四 :
C++: 是直接生成CPU指令。
JAVA:生成class文件,通过javac编译,JIT实时编辑器。
:数据类型:
Int 1 2 3 4
Float 1234.21335 (浮点数 小数点后的后7位)
Double 1234.12563(双精度) 小数点后14位。
JAVA的表示命名规则:
1:标识符符合字母、下划线、以及($)美元符号AA数字组成。
2:标识符应该以字母、下划线、美元符号开头。
变量与常量:
变量:是指可以最少一次重写值得数据类型。
常量:在整个程序中不能够改变的数据量,通常变量名都要大写。Eg:
Final int PI=10;
几种运算符:
算数运算符:+ - * / %
关系运算符:< > == >= <= !=
逻辑运算符:$$ || !