基本概念(3)——cmake、qmake

cmake

cmake是自动生成makefile的工具,编写txt文件,CMakeLists.txt,调用cmake编译CMakeLists.txt来生成

  • make可以识别的Makefile
  • ninja可以识别的build.ninja
  • visual studio工程
  • 等等其他各种工程
    调用cmake -h能看到cmake支持的生成的工程模板

例子

cmake_minimum_required(VERSION 3.14) 
project(main LANGUAGES C)


##########################
#add include path
##########################
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON) 
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/inc)


##########################
#set c11 -std=c11
##########################
set(C_STANDARD 11)
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED ON)


##########################
#set c++11 -std=c++11
##########################
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)  
# 打开详细输出,也可以在make的时候使用 make VERBOSE=1
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)

##########################
#set b.c to lib
##########################
set(LIB_B
	SHARED
	lib/b.c
)
add_library(lib_b ${LIB_B})
message("lib_b is ${LIB_B}")


##########################
#add source files
##########################
set(PROJECT_SOURCES 
	src/main.c
) 

add_executable(main ${PROJECT_SOURCES})


##########################
#link lib_b
##########################
target_link_libraries(main lib_b)

基本使用

桌面新建工程文件夹test,然后填充文件:


各文件内容如下:



然后创建build目录,把cmake生成的文件放到这里

引入头文件

上一小节已经实现了,头文件在header目录中,如果直接使用gcc编译是无法通过的,需要g++ -I指定目录
cmake文件中使用了INCLUDE_DIRECTORIES(./header)来引入头文件

但是,在实际使用的过程中直接在代码中指定头文件会更好,如下图

google 的c++代码规范中也是推荐这样做。这样就不用再cmake中指定头文件的目录了

扯远了。。。

第三方库

cmake使用find_package()添加第三方库,例如qt中

需要为find_package()提供搜索目录,他才会去找到

工程文件组织


例子 cmake qt项目

qtcreator创建一个cmake类型的项目,得到的cmakelists如下

cmake_minimum_required(VERSION 3.14)     //指定cmake需求的最低cmake版本

project(helloCmake LANGUAGES CXX)         //创建项目

set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)   //set语句,定义变量,为变量赋值,CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR是cmake自带的变量,设置为ON则自动将当前源和构建目录添加到包含路径。默认是OFF

// https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-variables.7.html 这里可以查看所有的cmake自带变量

set(CMAKE_AUTOUIC ON)    //qt相关 调用uic.exe把.ui文件编译成标准c++文件
set(CMAKE_AUTOMOC ON) //qt相关  调用moc.exe把qt的扩展语法(Q_OBJECT)编译成标准c++语法
set(CMAKE_AUTORCC ON) //qt相关  调用rcc.exe把资源文件.qrc编译成标准c++文件

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)     //设置c++语言标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)  //设置需求最低c++标准

# QtCreator supports the following variables for Android, which are identical to qmake Android variables.
# Check https://doc.qt.io/qt/deployment-android.html for more information.
# They need to be set before the find_package(...) calls below.

#if(ANDROID)
#    set(ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/android")
#    if (ANDROID_ABI STREQUAL "armeabi-v7a")
#        set(ANDROID_EXTRA_LIBS
#            ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/path/to/libcrypto.so
#            ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/path/to/libssl.so)
#    endif()
#endif()

find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 COMPONENTS Core Quick LinguistTools REQUIRED)
find_package(Qt${QT_VERSION_MAJOR} COMPONENTS Core Quick LinguistTools REQUIRED)

set(TS_FILES helloCmake_zh_CN.ts)

set(PROJECT_SOURCES
        main.cpp
        qml.qrc
        ${TS_FILES}
)

if(${QT_VERSION_MAJOR} GREATER_EQUAL 6)
    qt_add_executable(helloCmake
        ${PROJECT_SOURCES}
    )

    qt_create_translation(QM_FILES ${CMAKE_SOURCE_DIR} ${TS_FILES})
else()
    if(ANDROID)
        add_library(helloCmake SHARED
            ${PROJECT_SOURCES}
        )
    else()
        add_executable(helloCmake
          ${PROJECT_SOURCES}
        )
    endif()

    qt5_create_translation(QM_FILES ${CMAKE_SOURCE_DIR} ${TS_FILES})
endif()

target_compile_definitions(helloCmake
  PRIVATE $<$<OR:$<CONFIG:Debug>,$<CONFIG:RelWithDebInfo>>:QT_QML_DEBUG>)
target_link_libraries(helloCmake
  PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Core Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Quick)

在qt creator中可以看到编译过程
qtcreator的编译不是直接调用cmake而是为cmake添加了很多参数,而且这些参数都是以变量的形式存在的 比如 %{Qt:qmakeExecutable}

-GNinja  #使用ninja(替代make)
-DCMAKE_BUILD_TYPE:String=Debug 
-DQT_QMAKE_EXECUTABLE:STRING=%{Qt:qmakeExecutable}
-DCMAKE_PREFIX_PATH:STRING=%{Qt:QT_INSTALL_PREFIX}
-DCMAKE_C_COMPILER:STRING=%{Compiler:Executable:C}
-DCMAKE_CXX_COMPILER:STRING=%{Compiler:Executable:Cxx}

在qt的配置页面是可以看到这些变量值的。

修改下qtcreator中的参数,用真实值代替qtcreator的变量,下面是用mingw32编译器的配置,注意最后四条要对应:c编译器、c++编译器、qmake、搜索路径

上面命令我另外添加了-Bbuild是为了指定生成目录,要在项目目录下先创建一个build文件夹

-GNinja   N要大写
-Bbuild
-DCMAKE_BUILD_TYPE:String=Debug
-DQT_QMAKE_EXECUTABLE:STRING=C:/Qt/5.15.2/mingw81_32/bin/qmake.exe
-DCMAKE_PREFIX_PATH:STRING=C:/Qt/5.15.2/mingw81_32
-DCMAKE_C_COMPILER:STRING=C:/Qt/Tools/mingw810_32/bin/gcc.exe
-DCMAKE_CXX_COMPILER:STRING=C:/Qt/Tools/mingw810_32/bin/g++.exe

注意不要有换行符,上面是为了看起来方便,实际命令如下:

cmake -GNinja -Bbuild -DCMAKE_BUILD_TYPE:String=Debug -DQT_QMAKE_EXECUTABLE:STRING=C:/Qt/5.15.2/mingw81_32/bin/qmake.exe -DCMAKE_PREFIX_PATH:STRING=C:/Qt/5.15.2/mingw81_32 -DCMAKE_C_COMPILER:STRING=C:/Qt/Tools/mingw810_32/bin/gcc.exe -DCMAKE_CXX_COMPILER:STRING=C:/Qt/Tools/mingw810_32/bin/g++.exe



然后cd到build目录执行 ninja(需要先配置ninja的环境变量)

指定编译器

如果系统中安装了多个编译器(比如gcc,clang),可以通过cmake指定用哪个

指定安装目录

常见的开源代码会给出make install的选项,可以通过CMAKE_INSTALL_PREFIX 选项指定安装目录
比如我编译flatbuffers的时候:

cmake -Bbuild -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/home/kun/usr
cd build
make 
make install

安装之后的文件:

# kun @ ubuntu in ~/usr [21:29:06] 
$ tree
.
├── bin
│   └── flatc
├── include
│   └── flatbuffers
│       ├── allocator.h
│       ├── array.h
│       ├── base.h
│       ├── buffer.h
│       ├── buffer_ref.h
│       ├── code_generator.h
│       ├── code_generators.h
│       ├── default_allocator.h
│       ├── detached_buffer.h
│       ├── file_manager.h
│       ├── flatbuffer_builder.h
│       ├── flatbuffers.h
│       ├── flatc.h
│       ├── flexbuffers.h
│       ├── flex_flat_util.h
│       ├── grpc.h
│       ├── hash.h
│       ├── idl.h
│       ├── minireflect.h
│       ├── pch
│       │   ├── flatc_pch.h
│       │   └── pch.h
│       ├── reflection_generated.h
│       ├── reflection.h
│       ├── registry.h
│       ├── stl_emulation.h
│       ├── string.h
│       ├── struct.h
│       ├── table.h
│       ├── util.h
│       ├── vector_downward.h
│       ├── vector.h
│       └── verifier.h
└── lib
    ├── cmake
    │   └── flatbuffers
    │       ├── BuildFlatBuffers.cmake
    │       ├── flatbuffers-config.cmake
    │       ├── flatbuffers-config-version.cmake
    │       ├── FlatBuffersTargets.cmake
    │       ├── FlatBuffersTargets-noconfig.cmake
    │       ├── FlatcTargets.cmake
    │       └── FlatcTargets-noconfig.cmake
    ├── libflatbuffers.a
    └── pkgconfig
        └── flatbuffers.pc

qmake

环境变量

编译器、build工具(make ninja等)、调试器
三类工具,安装完之后需要配置一下环境变量,来让命令行找到这些工具,并且让编译器找到一些dll文件

posted @ 2021-01-21 09:53  feipeng8848  阅读(1156)  评论(0编辑  收藏  举报