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ObjectBuilder中IBuilderPolicy和IBuilderStrategy之区别

Posted on 2007-07-31 17:01  FrankFei  阅读(2182)  评论(4编辑  收藏  举报

FrankFei at 2007/07/31

 

对ObjectBuilder有所了解的可能知道,里面使用了Strategy模式,而在GOF中有这样一句:策略又称做政策(Policy),那问题就来了,在ObjectBuilder中,IBuilderPolicy和IBuilderStrategy到底有什么区别呢?系统为什么会同时引入这两个概念呢?

我们先来看一下类Builder:

 

public class Builder : BuilderBase<BuilderStage>

     
{

         
public Builder()

              : 
this(null)

         
{

         }


         
public Builder(IBuilderConfigurator<BuilderStage> configurator)

         
{

              Strategies.AddNew
<TypeMappingStrategy>(BuilderStage.PreCreation);

              Strategies.AddNew
<SingletonStrategy>(BuilderStage.PreCreation);

              Strategies.AddNew
<ConstructorReflectionStrategy>(BuilderStage.PreCreation);

              Strategies.AddNew
<PropertyReflectionStrategy>(BuilderStage.PreCreation);

              Strategies.AddNew
<MethodReflectionStrategy>(BuilderStage.PreCreation);

              Strategies.AddNew
<CreationStrategy>(BuilderStage.Creation);

              Strategies.AddNew
<PropertySetterStrategy>(BuilderStage.Initialization);

              Strategies.AddNew
<MethodExecutionStrategy>(BuilderStage.Initialization);

              Strategies.AddNew
<BuilderAwareStrategy>(BuilderStage.PostInitialization);

 

              Policies.SetDefault
<ICreationPolicy>(new DefaultCreationPolicy());

 

              
if (configurator != null)

                   configurator.ApplyConfiguration(
this);

         }


     }

 

从上面的代码我们可以看出,当我们new Builder()时,会自动把所有的IBuilderStrategy加入到StrategyList(Strategies)中,即当我们实例化一个Builder时,所有的策略(Strategy)已经被加入到StrategyList中了,也就是说,对于策略(Strategy)的使用,是由ObjectBuilder本身处理的,不需要程序使用者干预。那ObjectBuilder中共有九个策略(Strategy),程序使用者每一次不一定需要全部使用,可能只使用其中的一个或多个,那该如何控制呢?这时ObjectBuilder就引入了Policy。

在ObjectBuilder的Strategies目录下有很多具体策略(Strategy),仔细查看你会发现,基本上每个具体的Strategy都对应一个Policy,比如TypeMappingStrategy对应TypeMappingPolicy,SingletonStrategy对应SingletonPolicy,PropertySetterStrategy对应PropertySetterPolicy等。

ObjectBuilder在BuildUp一个对象时,会调用DoBuildUp这个方法,如下:

public class BuilderBase<TStageEnum> : IBuilder<TStageEnum>

     
{

     
private object DoBuildUp(IReadWriteLocator locator, Type typeToBuild, string idToBuild, object existing,

              PolicyList[] transientPolicies)

         
{

              IBuilderStrategyChain chain 
= strategies.MakeStrategyChain();

              ThrowIfNoStrategiesInChain(chain);

 

              IBuilderContext context 
= MakeContext(chain, locator, transientPolicies);

              IBuilderTracePolicy trace 
= context.Policies.Get<IBuilderTracePolicy>(nullnull);

 

              
if (trace != null)

                   trace.Trace(Properties.Resources.BuildUpStarting, typeToBuild, idToBuild 
?? "(null)");

              

              
object result = chain.Head.BuildUp(context, typeToBuild, existing, idToBuild);

 

              
if (trace != null)

                   trace.Trace(Properties.Resources.BuildUpFinished, typeToBuild, idToBuild 
?? "(null)");

              

              
return result;

         }


}


从上面的代码中我们可以看出,ObjectBuilder在DoBuildUp时,是从责任链上的第一个对象开始创建具体策略(Strategy),在创建具体策略(Strategy)时,具体策略(Strategy)中包含了对Policy的引用,如果对应的Policy不为空,则处理相应的Policy,看如下代码:

public class TypeMappingStrategy : BuilderStrategy

     
{

         
public override object BuildUp(IBuilderContext context, Type t, object existing, string id)

         
{

              DependencyResolutionLocatorKey result 
= new DependencyResolutionLocatorKey(t, id);

              ITypeMappingPolicy policy 
= context.Policies.Get<ITypeMappingPolicy>(t, id);

 

              
if (policy != null)

              
{

                   result 
= policy.Map(result);

                   TraceBuildUp(context, t, id, Properties.Resources.TypeMapped, result.Type, result.ID 
?? "(null)");

                   Guard.TypeIsAssignableFromType(t, result.Type, t);

              }


 

              
return base.BuildUp(context, result.Type, existing, result.ID);

         }


     }


所以在第一次BuildUp一个对象时,ObjectBuilder会依次执行完责任链上的所有策略(Strategy),同时查看Strategy有没有对应的Policy,然后做相应的处理。此时我们还可以再加深理解一下责任链模式的应用。

写到这里,我想你应该对ObjectBuilder中的Strategy和Policy有所了解了,以上只是我个人理解,不当之处请指教!