创建型模式
1、FACTORY—追MM少不 然口味有所不同,但不管你 麦当劳和肯德基就是生产鸡 |
了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯 带MM去麦当劳或肯德基,只管向 翅的Factory |
德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽 服务员说“来四个鸡翅”就行了。 |
工厂模式:客户类和工 消费者无须修改就可以接纳 何创建及如何向客户端提供 |
厂类分开。消费者任何时候需要 新产品。缺点是当产品修改时, 。 |
某种产品,只需向工厂请求即可。 工厂类也要做相应的修改。如:如 |
2、BUILDER—MM最爱听 方言跟她说这句话哦,我有 按对应的键,它就能够用相 就是我的“我爱你”builde |
的就是“我爱你”这句话了,见 一个多种语言翻译机,上面每种 应的语言说出“我爱你”这句话 r。(这一定比美军在伊拉克用 |
到不同地方的MM,要能够用她们的 语言都有一个按键,见到MM我只要 了,国外的MM也可以轻松搞掂,这 的翻译机好卖) |
建造模式:将产品的内部表象和产品 不同的内部表象的产品对象。建造模式使 内部组成的细节。建造模式可以强制实行 |
的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有 得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品 一种分步骤进行的建造过程。 |
3、FACTORY METHOD—请MM去麦当劳 件烦人的事情,我一般采用Factory Meth 具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务 |
吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一 od模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”, 员说就行了。 |
工厂方法模式:核心工 做,成为一个抽象工厂角色 应当被实例化这种细节。 |
厂类不再负责所有产品的创建, ,仅负责给出具体工厂类必须实 |
而是将具体创建的工作交给子类去 现的接口,而不接触哪一个产品类 |
4、PROTOTYPE—跟MM用QQ聊天,一定 要时只要copy出来放到QQ里面就行了,这 要) |
要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需 就是我的情话prototype了。(100块钱一份,你要不 |
原始模型模式:通过给 型对象的方法创建出更多同 不需要非得有任何事先确定 类都必须配备一个克隆方法 |
出一个原型对象来指明所要创建 类型的对象。原始模型模式允许 的等级结构,原始模型模式适用 。 |
的对象的类型,然后用复制这个原 动态的增加或减少产品类,产品类 于任何的等级结构。缺点是每一个 |
5、SINGLETON—俺有6 Sigleton,她们只要说道“ 么好的事) |
个漂亮的老婆,她们的老公都是 老公”,都是指的同一个人,那 |
我,我就是我们家里的老公 就是我(刚才做了个梦啦,哪有这 |
单例模式:单例模式确 实例单例模式。单例模式只 |
保某一个类只有一个实例,而且 应在有真正的“单一实例”的需 |
自行实例化并向整个系统提供这个 求时才可使用。 |
结构型模式 |
6、ADAPTER—在朋友聚会上碰到了一 会说普通话,只好求助于我的朋友kent了 以相互交谈了(也不知道他会不会耍我) |
个美女Sarah,从香港来的,可我不会说粤语,她不 ,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和Sarah可 |
适配器(变压器)模式:把一个类的 因接口原因不匹配而无法一起工作的两个 的实例给客户端。 |
接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本 类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适 |
7、BRIDGE—早上碰到M ,要说你的衣服好漂亮哦, MM新做了个发型怎么说”这 |
M,要说早上好,晚上碰到MM, 碰到MM新做的发型,要说你的头 种问题,自己用BRIDGE组合一下 |
要说晚上好;碰到MM穿了件新衣服 发好漂亮哦。不要问我“早上碰到 不就行了 |
桥梁模式:将抽象化与 关联变成弱关联,也就是指 继承关系,从而使两者可以 |
实现化脱耦,使得二者可以独立 在一个软件系统的抽象化和实现 独立的变化。 |
的变化,也就是说将他们之间的强 化之间使用组合/聚合关系而不是 |
8、COMPOSITE—Mary今天过生日。“ 店,你自己挑。”“这件T恤挺漂亮,买 买了三件了呀,我只答应送一件礼物的哦 ,小姐,麻烦你包起来。”“……”,MM |
我过生日,你要送我一件礼物。”“嗯,好吧,去商 ,这条裙子好看,买,这个包也不错,买。”“喂, 。”“什么呀,T恤加裙子加包包,正好配成一套呀 都会用Composite模式了,你会了没有? |
合成模式:合成模式将 就是一个处理对象的树结构 式使得客户端把一个个单独 |
对象组织到树结构中,可以用来 的模式。合成模式把部分与整体 的成分对象和由他们复合而成的 |
描述整体与部分的关系。合成模式 的关系用树结构表示出来。合成模 合成对象同等看待。 |
9、DECORATOR—Mary过 肯定玩完,拿出我去年在华 ,再到街上礼品店买了个像 一个漂亮的盒子装起来…… 了吗? |
完轮到Sarly过生日,还是不要 山顶上照的照片,在背面写上“ 框(卖礼品的MM也很漂亮哦), ,我们都是Decorator,最终都 |
叫她自己挑了,不然这个月伙食费 最好的的礼物,就是爱你的Fita” 再找隔壁搞美术设计的Mike设计了 在修饰我这个人呀,怎么样,看懂 |
装饰模式:装饰模式以对客户端透明 ,提供比继承更多的灵活性。动态给一个 一些基本功能的排列组合而产生的非常大 |
的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案 对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由 量的功能。 |
10、FACADE—我有一个 的照片才专业,但MM可不懂 到自动档,只要对准目标按 拍张照片了。 |
专业的Nikon相机,我就喜欢自 这些,教了半天也不会。幸好相 快门就行了,一切由相机自动调 |
己手动调光圈、快门,这样照出来 机有Facade设计模式,把相机调整 整,这样MM也可以用这个相机给我 |
门面模式:外部与一个子系统的通信 个高层次的接口,使得子系统更易于使用 一个实例,也就是说它是一个单例模式。 |
必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一 。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有 但整个系统可以有多个门面类。 |
11、FLYWEIGHT—每天 的句子存在手机里,要用的 个字一个字敲了。共享的句 文情况使用。 |
跟MM发短信,手指都累死了,最 时候,直接拿出来,在前面加上 子就是Flyweight,MM的名字就 |
近买了个新手机,可以把一些常用 MM的名字就可以发送了,再不用一 是提取出来的外部特征,根据上下 |
享元模式:FLYWEIGHT 的细粒度对象。享元模式能 内部,不会随环境的改变而 内蕴状态,它们是相互独立 将不可以共享的状态从类里 工厂对象负责创建被共享的 |
在拳击比赛中指最轻量级。享元 做到共享的关键是区分内蕴状态 有所不同。外蕴状态是随环境的 的。将可以共享的状态和不可以 剔除出去。客户端不可以直接创 对象。享元模式大幅度的降低内 |
模式以共享的方式高效的支持大量 和外蕴状态。内蕴状态存储在享元 改变而改变的。外蕴状态不能影响 共享的状态从常规类中区分开来, 建被共享的对象,而应当使用一个 存中对象的数量。 |
12、PROXY—跟MM在网上聊天,一开 ?”“身高多少呀?”这些话,真烦人, 置好了自动的回答,接收到其他的话时再 |
头总是“hi,你好”,“你从哪儿来呀?”“你多大了 写个程序做为我的Proxy吧,凡是接收到这些话都设 通知我回答,怎么样,酷吧。 |
代理模式:代理模式给 。代理就是一个人或一个机 者不能够直接引用一个对象 辨不出代理主题对象与真实 一个被代理对象的接口,这 他角色代为创建并传入。 |
某一个对象提供一个代理对象, 构代表另一个人或者一个机构采 ,代理对象可以在客户和目标对 主题对象。代理模式可以并不知 时候代理对象不能够创建被代理 |
并由代理对象控制对源对象的引用 取行动。某些情况下,客户不想或 象直接起到中介的作用。客户端分 道真正的被代理对象,而仅仅持有 对象,被代理对象必须有系统的其 |
行为模式 |
13、CHAIN OF RESPONSIBLEITY—晚 面坐了好几个漂亮的MM哎,找张纸条,写 ”,纸条就一个接一个的传上去了,糟糕 女呀,快跑! |
上去上英语课,为了好开溜坐到了最后一排,哇,前 上“Hi,可以做我的女朋友吗?如果不愿意请向前传 ,传到第一排的MM把纸条传给老师了,听说是个老处 |
责任链模式:在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接 |
起来形成一条链。请求在这个链上传 不知道链上的哪一个对象最终处理这个请 织链和分配责任。处理者有两个选择:承 任何接收端对象所接受。 |
递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并 求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组 担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被 |
14、COMMAND—俺有一 传送信息,她对我有什么指 COMMAND,为了感谢他,我 COMMAND,就数你最小气, |
个MM家里管得特别严,没法见面 示,就写一张纸条让她弟弟带给 请他吃了碗杂酱面,哪知道他说 才请我吃面。”, |
,只好借助于她弟弟在我们俩之间 我。这不,她弟弟又传送过来一个 :“我同时给我姐姐三个男朋友送 |
命令模式:命令模式把 和执行命令的责任分割开, 来,使得请求的一方不必知 作是否执行,何时被执行以 |
一个请求或者操作封装到一个对 委派给不同的对象。命令模式允 道接收请求的一方的接口,更不 及是怎么被执行的。系统支持命 |
象中。命令模式把发出命令的责任 许请求的一方和发送的一方独立开 必知道请求是怎么被接收,以及操 令的撤消。 |
15、INTERPRETER—俺有一个《泡MM 步骤、去看电影的方法等等,跟MM约会时 可以了。 |
真经》,上面有各种泡MM的攻略,比如说去吃西餐的 ,只要做一个Interpreter,照着上面的脚本执行就 |
解释器模式:给定一个语言后,解释 个解释器。客户端可以使用这个解释器来 了一个简单的文法后,使用模式设计解释 释器对象能够解释的任何组合。在解释器 也就是一系列的组合规则。每一个命令对 对象的等级结构中的对象的任何排列组合 |
器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一 解释这个语言中的句子。解释器模式将描述怎样在有 这些语句。在解释器模式里面提到的语言是指任何解 模式中需要定义一个代表文法的命令类的等级结构, 象都有一个解释方法,代表对命令对象的解释。命令 都是一个语言。 |
16、ITERATOR—我爱上了Mary,不顾一切的向她求婚。 |
Mary:“想要我跟你结婚,得答应我的条件” |
我:“什么条件我都答应,你说吧” |
Mary:“我看上了那个一克拉的钻石” |
我:“我买,我买,还有吗?” |
Mary:“我看上了湖边的那栋别墅” |
我:“我买,我买,还有吗?” |
Mary:“我看上那辆法拉利跑车” |
我脑袋嗡的一声,坐在椅子上,一咬牙:“我买,我买,还有吗?” |
…… |
迭代子模式:迭代子模 个对象聚在一起形成的总体 式将迭代逻辑封装到一个独 面。每一个聚集对象都可以 彼此独立的。迭代算法可以 |
式可以顺序访问一个聚集中的元 称之为聚集,聚集对象是能够包 立的子对象中,从而与聚集本身 有一个或一个以上的迭代子对象 独立于聚集角色变化。 |
素而不必暴露聚集的内部表象。多 容一组对象的容器对象。迭代子模 隔开。迭代子模式简化了聚集的界 ,每一个迭代子的迭代状态可以是 |
17、MEDIATOR—四个MM 边,按照各自的筹码数算钱 了四个MM的电话。 |
打麻将,相互之间谁应该给谁多 ,赚了钱的从我这里拿,赔了钱 |
少钱算不清楚了,幸亏当时我在旁 的也付给我,一切就OK啦,俺得到 |
调停者模式:调停者模 作用。从而使他们可以松散 些对象之间的作用。保证这 为一对多的相互作用。调停 他对象的相互作用分开处理 |
式包装了一系列对象相互作用的 偶合。当某些对象之间的作用发 些作用可以彼此独立的变化。调 者模式将对象的行为和协作抽象 。 |
方式,使得这些对象不必相互明显 生改变时,不会立即影响其他的一 停者模式将多对多的相互作用转化 化,把对象在小尺度的行为上与其 |
18、MEMENTO—同时跟 了会不高兴的哦,幸亏我有 保存,这样可以随时察看以 |
几个MM聊天时,一定要记清楚刚 个备忘录,刚才与哪个MM说了什 前的记录啦。 |
才跟MM说了些什么话,不然MM发现 么话我都拷贝一份放到备忘录里面 |
备忘录模式:备忘录对 式的用意是在不破坏封装的 在将来合适的时候把这个对 |
象是一个用来存储另外一个对象 条件下,将一个对象的状态捉住 象还原到存储起来的状态。 |
内部状态的快照的对象。备忘录模 ,并外部化,存储起来,从而可以 |
19、OBSERVER—想知道咱们公司最新 责搜集情报,他发现的新情报不用一个一 观察者)就可以及时收到情报啦 |
MM情报吗?加入公司的MM情报邮件组就行了,tom负 个通知我们,直接发布给邮件组,我们作为订阅者( |
观察者模式:观察者模 个主题对象。这个主题对象 新自己。 |
式定义了一种一队多的依赖关系 在状态上发生变化时,会通知所 |
,让多个观察者对象同时监听某一 有观察者对象,使他们能够自动更 |
20、STATE—跟MM交往 比如你约她今天晚上去看电 上的MM就会说“好啊,不过 电影再去泡吧怎么样?”, 喜欢变成喜欢哦。 |
时,一定要注意她的状态哦,在 影,对你没兴趣的MM就会说“有 可以带上我同事么?”,已经喜 当然你看电影过程中表现良好的 |
不同的状态时她的行为会有不同, 事情啦”,对你不讨厌但还没喜欢 欢上你的MM就会说“几点钟?看完 话,也可以把MM的状态从不讨厌不 |
状态模式:状态模式允许一个对象在 是改变了它的类一样。状态模式把所研究 对象都属于一个抽象状态类的一个子类。 候,其行为也随之改变。状态模式需要对 当系统的状态变化时,系统便改变所选的 |
其内部状态改变的时候改变行为。这个对象看上去象 的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态 状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时 每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。 子类。 |
21、STRATEGY—跟不同 小吃效果不错,有的去海边 多Strategy哦。 |
类型的MM约会,要用不同的策略 浪漫最合适,单目的都是为了得 |
,有的请电影比较好,有的则去吃 到MM的芳心,我的追MM锦囊中有好 |
策略模式:策略模式针对一组算法, 而使得它们可以相互替换。策略模式使得 模式把行为和环境分开。环境类负责维持 于算法和环境独立开来,算法的增减,修 |
将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从 算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略 和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由 改都不会影响到环境和客户端。 |
22、TEMPLATE METHOD 床的不变的步骤分为巧遇、 (Template method),但每 啦(具体实现); |
——看过《如何说服女生上床》 打破僵局、展开追求、接吻、前 个步骤针对不同的情况,都有不 |
这部经典文章吗?女生从认识到上 戏、动手、爱抚、进去八大步骤 一样的做法,这就要看你随机应变 |
模板方法模式:模板方 形式实现,然后声明一些抽 实现这些抽象方法,从而对 细节留给具体的子类去实现 |
法模式准备一个抽象类,将部分 象方法来迫使子类实现剩余的逻 剩余的逻辑有不同的实现。先制 。 |
逻辑以具体方法以及具体构造子的 辑。不同的子类可以以不同的方式 定一个顶级逻辑框架,而将逻辑的 |
23、VISITOR—情人节到了,要给每 针对她个人的特点,每张卡片也要根据个 板和礼品店老板做一下Visitor,让花店 个人特点选一张卡,这样就轻松多了; |
个MM送一束鲜花和一张卡片,可是每个MM送的花都要 人的特点来挑,我一个人哪搞得清楚,还是找花店老 老板根据MM的特点选一束花,让礼品店老板也根据每 |
访问者模式:访问者模 些操作需要修改的话,接受 对未定的系统,它把数据结 对自由的演化。访问者模式 者模式将有关的行为集中到 者模式时,要将尽可能多的 式可以跨过几个类的等级结 |
式的目的是封装一些施加于某种 这个操作的数据结构可以保持不 构和作用于结构上的操作之间的 使得增加新的操作变的很容易, 一个访问者对象中,而不是分散 对象浏览逻辑放在访问者类中, 构访问属于不同的等级结构的成 |
数据结构元素之上的操作。一旦这 变。访问者模式适用于数据结构相 耦合解脱开,使得操作集合可以相 就是增加一个新的访问者类。访问 到一个个的节点类中。当使用访问 而不是放到它的子类中。访问者模 员类。 |