摘要: 11-7 #include<iostream>using namespace std;int main(){ ios_base::fmtflags original_flags=cout.flags(); //保存现在的参数设置 cout<<812<<'|'; cout.setf(ios_base: 阅读全文
posted @ 2018-06-20 21:14 漆黑之光 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. J.h #include<iostream>using namespace std;class J{ public: J(int a,int b){ m=a; n=b; } int plus(){ return m+n ; } int getm(){ return m; } int getn( 阅读全文
posted @ 2018-06-07 19:48 漆黑之光 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <iostream>#include <vector>#include <string>using namespace std; // 函数声明 void output1(vector<string> &); void output2(vector<string> &); int 阅读全文
posted @ 2018-05-23 19:28 漆黑之光 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<iostream>using namespace std;class Graph{ public: Graph(char,int); void draw(); private: char s; int z;}; Graph::Graph(char x,int y){ s=x; z= 阅读全文
posted @ 2018-04-24 13:03 漆黑之光 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.类:类是一种抽象机制,它描述了一类事物的共同属性和行为。 对象:类的对象是该类的某一特定实体。 构造函数:构造函数的作用就是在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的状态。 复制构造函数:复制构造函数是一种特殊的构造函数,其作用是使用一个已经存在的对象去初始化同类的一个新对象。 阅读全文
posted @ 2018-04-08 13:04 漆黑之光 阅读(110) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 1(1)函数的声明是交代一个函数的名称,函数定义是交代函数的作用。 (2)形参是一个未知数,实参是已知数,函数参数表示代入函数的数,函数返回值表示函数的结果。 (3)值传递传递的是值,引用传递传递的是地址。 2.(1) (2) 将一个数除以比它小的除一之外的整数如果都不被整除那么它就是质数。 (3) 阅读全文
posted @ 2018-03-24 18:47 漆黑之光 阅读(85) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 实验总结与体会:虽然我做出来了但我感觉我以前学的c语言的知识掌握的不是特别的好,我应该把以前c语言的知识复习一遍以便让以后学c++更加容易。 阅读全文
posted @ 2018-03-15 18:23 漆黑之光 阅读(84) 评论(1) 推荐(0) 编辑