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2021年7月24日
[整理] 设计模式之观察者模式
摘要: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
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posted @ 2021-07-24 20:53 哆啦梦乐园
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[整理] 设计模式之责任链模式
摘要: 避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
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posted @ 2021-07-24 13:19 哆啦梦乐园
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2021年6月29日
[Python] 字符串格式化拓展(f-strings)
摘要: 关于 f-strings
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posted @ 2021-06-29 15:30 哆啦梦乐园
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[Python] 特殊函数小结
摘要: 一些杂七杂八的总结
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posted @ 2021-06-29 13:33 哆啦梦乐园
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2021年6月20日
[笔记]001-002:UX定义和5大要素
摘要: 学习《UX for Beginners》的笔记,本文为1-2节
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posted @ 2021-06-20 22:00 哆啦梦乐园
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2021年5月6日
Win10 忘记了 wifi 密码如何查看?
摘要: 终于弄清楚PC上查看wifi的方法了
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posted @ 2021-05-06 14:47 哆啦梦乐园
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2021年4月24日
[笔记] 洞见——为什么佛学是真的
摘要: 以一个现代人眼光揭示为什么「快乐」与「烦恼」都是错觉。
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posted @ 2021-04-24 14:56 哆啦梦乐园
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[笔记] 成长的边界
摘要: 书中作者通过一个个名人的故事以及成长的经历,剖析了一个个成长的法则,让我们看到了即使是名人和鼎鼎有名科学家很多的行事法则也并不完全是正确的。
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posted @ 2021-04-24 14:21 哆啦梦乐园
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2021年4月11日
[收藏] 钉钉子和拔钉子的故事
摘要: 情商很重要,情商的基础就是控制情绪。
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posted @ 2021-04-11 15:48 哆啦梦乐园
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[目录] 摧龙八式销售技巧与方法
摘要: 转帖,收藏
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posted @ 2021-04-11 11:41 哆啦梦乐园
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[漫画] 两手准备,打消客户顾虑
摘要: 打消顾虑,才能真的成交
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posted @ 2021-04-11 11:33 哆啦梦乐园
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[漫画] 成不成,临门一脚!
摘要: 销售和足球的比喻很好
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posted @ 2021-04-11 10:59 哆啦梦乐园
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[漫画] 论如何优雅的屏蔽掉对手
摘要: 屏蔽对手属于不战而屈人之兵,在最终决战之前消灭对手。
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posted @ 2021-04-11 10:50 哆啦梦乐园
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2021年4月10日
[漫画] 屏蔽对手的意义
摘要: 隐蔽捅刀的好处,哈哈
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posted @ 2021-04-10 11:05 哆啦梦乐园
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[漫画] 只要方法对,屌丝抱得美人归
摘要: 竞争矩阵,知彼知己
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posted @ 2021-04-10 09:32 哆啦梦乐园
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