摘要: Go 语言追求简洁优雅,所以,Go 语言不支持传统的 try…catch…finally 这种处理。 阅读全文
posted @ 2020-12-15 23:44 哆啦梦乐园 阅读(162) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。 阅读全文
posted @ 2020-12-15 22:05 哆啦梦乐园 阅读(464) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: ThreadLocal设计的目的就是为了能够在当前线程中有属于自己的变量,并不是为了解决并发或者共享变量的问题。 阅读全文
posted @ 2020-12-15 16:42 哆啦梦乐园 阅读(67) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文内容来自《Java之道》作者Hollis 阅读全文
posted @ 2020-12-15 15:03 哆啦梦乐园 阅读(138) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 采集工具Logstash、Filebeat、Fluentd、Logagent、rsyslog等等的比较 阅读全文
posted @ 2020-12-15 14:17 哆啦梦乐园 阅读(2706) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文主要写了SpringCloud的基础知识 阅读全文
posted @ 2020-12-15 12:04 哆啦梦乐园 阅读(134) 评论(0) 推荐(1) 编辑