【笔记】C++系列02:连续的作用域解析运算符::的场景有哪些?
在C++中,可以使用连续的作用域解析运算符::
来访问嵌套的命名空间、类和类成员。这种用法通常在以下场景下出现:
- 命名空间嵌套:当命名空间中存在嵌套的命名空间时,可以使用连续的作用域解析运算符来访问内层命名空间中的成员。例如:
namespace A {
namespace B {
namespace C {
void fun() {
// 函数实现
}
}
}
}
int main() {
A::B::C::fun(); // 调用嵌套命名空间中的函数
return 0;
}
- 类的静态成员访问:当类中存在静态成员时,可以使用连续的作用域解析运算符来访问静态成员。例如:
class A {
public:
static void fun() {
// 静态成员函数实现
}
};
int main() {
A::fun(); // 调用类的静态成员函数
return 0;
}
- 嵌套类的成员访问:当一个类嵌套在另一个类中时,可以使用连续的作用域解析运算符来访问嵌套类的成员。例如:
class A {
public:
class B {
public:
void fun() {
// 成员函数实现
}
};
};
int main() {
A::B obj;
obj.fun(); // 调用嵌套类的成员函数
return 0;
}
在这些场景中,使用连续的作用域解析运算符可以准确定位到所需的命名空间、类或类成员,并进行访问和调用。这有助于避免命名冲突和提供更精确的访问控制。
附记:在茫茫的信息海洋中,遇到就是有缘,期待回复交流,为缘分留下痕迹……