6、Lock
java.util.concurrent.locks
Interface Lock
所有实现类:
ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock.ReadLock、ReentrantReadWriteLock.writeLock
Lock的实现比使用synchronized获得更多的扩展操作。它允许更加灵活的结构,也许是含有不同的属性,或者是支持更多与Condition相关的对象。
lock是一种工具,用来控制共享资源在多线程中的访问。一般的,lock提供排他性,也就是同一时间只允许一个线程拿到锁访问共享资源。但是,有些锁能够允许并发
访问共享资源,比如读锁,ReadWriteLock。
使用synchronized方法或者代码块要获得与每个对象进行关联的隐式监听器锁,使用synchronized方法或者代码块使得编程比较简单,避免了在使用lock当中的一些错误。
如果我们想更加灵活的使用锁,才考虑使用lock。
A—B—C—D—E
如这种应用:获得A、B的锁,然后释放A,获得C;释放B获得D;释放C获得E
lock锁代码架构如下:
1 class X { 2 private final Lock lock=new ReentrantLock(); 3 4 public void m() { 5 lock.lock();//阻塞直到获得条件 6 try { 7 //方法体 8 }finally { 9 lock.unlock();//防止在方法体中抛出异常导致锁不释放 10 } 11 12 } 13 }
Reentrant 单词释义:可重入的
当一个线程请求其他线程已经占有的锁时,请求线程将被阻塞。可重入就是线程试图获得它自己占有的锁时,请求会成功。重入意味着所请求是基于“每线程(per-thread)”,而不是基于"每调用(per-invocation)"。
重入的实现是通过给每个锁关联一个请求计数(acquisition count)和一个占有它的线程。当计数为0时,认为锁是未被占有的。线程请求一个未被占有的锁时,JVM将记录锁的占有者,并且将请求计数设置为1.
如果同一个线程再次请求这个锁,计数将递增;每次占用线程退出同步块,计数器值将递减。直到计数器达到0,锁被释放。
重进入方便了锁行为的封装,因此简化了面向对象并发代码的开发。子类覆写了父类synchronized类型的方法,并调用父类中的方法。如果没有重进入,这段看上去很自然的代码会产生死锁。因为Widget和
LoggingWidget中的doSomething方法都是synchronized类型,都会在处理前试图获得Widget的锁。倘若锁不是可重入的,super.doSomething的调用者永远无法得到Widget的锁,因为锁已经被占用,
导致线程会永久的延迟,等待着一个永远无法获得的锁。重进入帮助我们避免了这种死锁。
1 public class Widget { 2 public synchronized void doSomething() { 3 ..... 4 } 5 } 6 7 public class LoggingWidget extends Widget { 8 public synchronized void doSomething() { 9 System.out.println("calling doSomething"); 10 super.doSomething(); 11 } 12 }
额外信息:
1、内部锁是可重入的锁,当然ReentrantLock可重入的锁必然也是可重入的
2、synchronized关键字的方法是可以被覆盖的
3、synchronized关键字锁的对象时内部隐性对象this属性。
Widget w=new LoggingWidget();
w.doSomething();
此时,方法到底是运行子类还是父类当中的方法呢?在这里我们看等式的右边new的是哪个类在运行时就会调用哪个类的方法。
而此时它是需要获得子类的锁还是父类的锁对象呢?这个是看等式左边的类型。
这也告诉我们,方法运行看new的类,获得的属性看变量的类型。