摘要: TheLLDBDebuggerGOALS AND STATUSAboutBlogGoalsFeaturesStatusUSE AND EXTENSIONTutorialGDB and LLDB command examplesFrame and Thread FormattingSymbolicat... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 18:03 LoyaltyProgram 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。我们做iOS程序开发时经常用遇到EXC_BAD_ACCESS错误导致Crash,出现这种错误时一般Xcode不会给我们太多的信息来定位错误来源,只是在应用Delegate上留下像Thread 1: Program received signal:"... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 17:25 LoyaltyProgram 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIView实例方法 Instance Methods初始化一个视图- (id)initWithFrame:(CGRect)aRect //用指定的frame 初始化一个视图对象结束视图中的编辑状态- (BOOL)endEditing:(BOOL)force//这个在弹回键盘时特别有用关于响应- (... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 16:37 LoyaltyProgram 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内存泄漏是当一个对象或变量在使用完成后没有释放掉,那么如果我们走了另外一个极端情况会什么样呢?这就导致过渡释放(over release)问题,从而使对象“僵尸化”,对象称为僵尸(zombies)对象。一个对象已经被释放过了,或者调用者没有这个对象的所有权而释放它,都会造成过渡释放,产生僵尸对象。僵... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 15:45 LoyaltyProgram 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标签:采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下。Instruments使用技巧关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instrume... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 15:10 LoyaltyProgram 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 自动弹出气泡 [_mapView selectAnnotation:pointAnnotation animated:YES]; 阅读全文
posted @ 2015-11-25 10:10 LoyaltyProgram 阅读(984) 评论(0) 推荐(0) 编辑