c++(1)----堆内存、栈内存
一、在C++内存管理中:
动态分配内存的区域称之为堆内存。
new 和 delete 操作的区域是 free store(heap 的子集)
malloc 和 free 操作的区域是 heap
函数调用过程中产生的本地变量和调用数据的区域称之为栈。
二、堆内存:
动态内存分配有一定的不确定性(分配时间等),在实时性要求比较高的场合会避免使用。
使用堆上分配内存,内存管理器涉及的操作:
1.分配 2.释放 3.垃圾回收(寻找不使用的内存块,予以自动释放)
c++ 有1,2 java 有1,3
C++释放内存,内存管理器还涉及将连续未使用的内存块合并。
常见的造成内存泄漏的原因:
分支或异常,导致delete 得不到执行
三、栈内存
在大多数x86机器上,栈的增长方向是,高地址---->低地址
调用函数栈内存的变化:
压参数---->压返回地址(下一条指令的地址)-------跳转到新函数---->压入寄存器保留空间(一些保存工作)------>分配本地变量
栈后进先出,不存在内存碎片。
栈展开:
函数执行发生异常的情况,自动调用析构函数,需编译器的支持。EHsc
四、RAII
参考:https://www.jianshu.com/p/b7ffe79498be
利用将对象存储在栈上,自动调用析构函数的方式管理资源,对超出作用域的对象进行释放。
对超出作用域的对象进行释放
enum class shape_type { circle, triangle, rectangle, … }; class shape { … }; class circle : public shape { … }; class triangle : public shape { … }; class rectangle : public shape { … }; shape* create_shape(shape_type type) { … switch (type) { case shape_type::circle: return new circle(…); case shape_type::triangle: return new triangle(…); case shape_type::rectangle: return new rectangle(…); … } } // 将指针,放到一个本地变量中,确保析构函数会删除该对象 class shape_wrapper { public: explicit shape_wrapper( shape* ptr = nullptr) : ptr_(ptr) {} ~shape_wrapper() { delete ptr_; } shape* get() const { return ptr_; } private: shape* ptr_; }; void foo() { … shape_wrapper ptr_wrapper( create_shape(…)); … }
函数执行发生异常的情况
new 和 delete 操作的区域是 free storemalloc 和 free 操作的区域是 heap