摘要: 定义:外观模式(Façade Pattern),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。类型:结构型模式。适用性:当子系统非常复杂时,使得客户调用非常麻烦,不便于使用。这个时候就可以使用外观模式将这些子系统封装起来,提供一个统一而简单接口供客户端使用。当需要构建一个层次结构的子系统时,使用外观模式可以给子系统定义进入口。概述:外观模式主要依赖“迪米特法则”,即尽量减少与其他实体之间的联系。例如,用户和一台电脑。如果用户想开机,他不需要云单独打开电源,再启动CPU,再启动硬盘电源,再连接显示器。用户不需要知道电脑开机完成了 阅读全文
posted @ 2014-01-19 19:06 飞鹤0755 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑