2019年6月4日
摘要: 架构图 重要类介绍 ActorSystem 在Akka中,ActorSystem是一个重量级的结构,他需要分配多个线程,所以在实际应用中,ActorSystem通常是一个单例对象,我们可以使用这个ActorSystem创建很多Actor。 Actor 在Akka中,Actor负责通信,在Actor中 阅读全文
posted @ 2019-06-04 17:19 o_0的园子 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 创建Maven工程,勾选右侧的Create from archetype选项,然后选中下方的scala-archetype-simple选项,如图所示:2. 填写相应的GroupId、ArtifactId内容,一般情况下GroupId是实际的项目名称,ArtifactId对应实际项目的一个模块 阅读全文
posted @ 2019-06-04 15:37 o_0的园子 阅读(1215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 概念 Scala中的Actor能够实现并行编程的强大功能,它是基于事件模型的并发机制,Scala是运用消息(message)的发送、接收来实现多线程的。使用Scala能够更容易地实现多线程应用的开发。 2 传统java并发编程与scala actor编程的区别 对于Java,我们都知道它的多线程 阅读全文
posted @ 2019-06-04 10:31 o_0的园子 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转https://blog.csdn.net/qq_41701956/article/details/80250226 https://blog.csdn.net/qq_41701956/article/category/7542407 阅读全文
posted @ 2019-06-04 09:38 o_0的园子 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 类的定义 2构造器 3 单例对象 在Scala中没有静态方法和静态字段,但是可以使用object这个语法结构来达到同样的目的 1.存放工具方法和常量 2.高效共享单个不可变的实例 3.单例模式 4 伴生对象 在Scala的类中,与类名相同的对象叫做伴生对象,类和伴生对象之间可以相互访问私有的方法 阅读全文
posted @ 2019-06-04 09:37 o_0的园子 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑