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摘要: 一、教程目的。本教程的目的在于教会怎么完成android与tomcat服务器的数据交互。二、开发环境。Myeclipse8.5+jdk1.6+android2.3三、开发步骤。 (1)新建一个web项目,并添加struts2支持。 new->webproject 1在项目名称右键,Myeclipse->Add Struts Capabilitiesstruts specification 选择struts2.1 然后选择完成2新建一个action类package action;import java.io.IOException;import javax.servlet.http. 阅读全文
posted @ 2012-09-05 11:05 vincy 阅读(6373) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 一个门户网站的制作的流程:首先,由网页设计师只做网页设计,即画出来网站在浏览器中显示的样子,然后由前端人员编写Html+CSS+JS来实现网站的动态效果,比如说导航栏的下拉显示,然后Ajax的局部信息更新等,然后通过后台程序如JSP,PHP, .NET等语言将数据库中的信息与前台页面相结合,这样,一个站就这样被建好了。而Android客户端,也是有UI设计师,UI前端,程序构成的,同样程序这边的话,最近Html5+CSS3的火热开启,很多公司也需要html5+css3进行Android程序的开发了。呜呜,抢我的饭碗。虽然说哥也是懂html+css的。嘿嘿,这样解释的话,可能大家不清楚,其实木有 阅读全文
posted @ 2012-09-04 11:14 vincy 阅读(2908) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 上图:(转自安卓巴士,个人觉得不错)色子是可以触摸转动的,不要见怪,更多玩法还有待开发。进入正题,先看一下类结构:DiceActivity.java是主Activity,主要代码:mGLView = new DiceSurfaceView(this); setContentView(mGLView); 就是将DiceSurfaceView的实例设置为Activity的内容视图,菜单操作只是为了使这个小项目看起来还像个东西才加上的,可以忽略。DiceSurfaceView.java继承了android.opengl.GLSurfaceView,在DiceSurfa... 阅读全文
posted @ 2012-09-03 11:54 vincy 阅读(2441) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 安卓巴士建立了各地交流群,主要是为了大家同城方便线下交流,工作推荐,以及技术交流,适当的时候我们会赞助分站管理版主组织线下交流会。以下为各地分站的QQ群:安卓巴士厦门群253604146安卓巴士湖南群217494504安卓巴士大连群253672904安卓巴士青岛群 257925319安卓巴士广州群252743081安卓巴士广州超级群218251417安卓巴士南京群 220818530安卓巴士上海群252742977安卓巴士深圳群252742753(已满)安卓巴士深圳群之二 260134856安卓巴士成都群 252743807安卓巴士北京群111059554安卓巴士西安群252746034安卓巴 阅读全文
posted @ 2012-08-31 13:32 vincy 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本过程是android作为socket客户端将采集到的每一帧图像数据发送出去,PC作为服务器接收并显示每一帧图像实现远程监控。图片如下(后来PC端加了个拍照功能)。。。(PS。刚学android和java不久很多东西还不懂,高手若是知道哪些地方可以继续优化的话还请多多指点下啊)系统代码如下:一、android手机客户端(1)AndroidManifest.xml文件。添加camera和socket权限,并设置了程序开始执行的activity、<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest 阅读全文
posted @ 2012-08-31 10:27 vincy 阅读(30457) 评论(20) 推荐(5) 编辑
摘要: 先上图:gridview布局<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/gridview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:col 阅读全文
posted @ 2012-08-28 16:32 vincy 阅读(1177) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 现在我们进行第二篇教学,有了框架我们可以自由地在屏幕上绘制我们想要的东西了。背景是用的BackGround组件,人物和子弹,还有精灵都是用的Sprite精灵组件GameActivity类,游戏的主Activity类,在这里继承基类,只需要将界面替换为GameView就可以了。package com.mocn.airBottle;import android.R;import android.os.Bundle;import com.mocn.framework.BaseActivity;import com.mocn.framework.BaseView;/** * 游戏的Activity类 阅读全文
posted @ 2012-08-24 10:25 vincy 阅读(2559) 评论(6) 推荐(8) 编辑
摘要: 这个教程就让我们学习怎么用这个游戏框架开发一个简单的空战游戏吧!由于素材有限,都是用的网上的素材。这个游戏可以改造成为空战或者植物大战僵尸等的养成类型游戏或者更多,原理都差不多。 一个出类拔萃的人总是一个有耐心的人! 一个游戏的制作经常会出现小意外,一个不耐心的人往往会不知所措,我看过李华明他的书上面有介绍游戏框架,而且很详细,但是没有这个全面,现在的很多游戏书籍也很少有关于游戏框架的构建,希望大家可以多借鉴一下,多提提意见!先上图:第一个教程就先搭建属于我们的游戏框架:com.mocn.framework中是框架包com.mocn.airBottle中是游戏包首先看框架包 中的BaseAc. 阅读全文
posted @ 2012-08-23 12:01 vincy 阅读(8978) 评论(9) 推荐(12) 编辑
摘要: Android上面就没有这个概念的东西 —— “相机胶卷”找了好久,都没有 Androider 做过这个东西,无奈之下就只好自己动动手了。首先要感谢某个网友提供的雏形源码,经过一个多星期的修改和同事的努力,总算是成型了。图1.入口界面,选择相册入口图2.选择相册的界面图3.传说中的相机胶卷代码结构采用非常典型的MVC模式,代码中也附带了一些注释。提供了嵌入的接口和数据返回,可以完全移植到自己的程序中使用基本上与美图秀秀和IOS 上的相机胶卷是一样的效果。就不多什么了,基本上代码中都注释有相关的文字说明。PS:这里上传了两个版本,一个是有些兼容性问题,MIUI上可以加载到图片,而其他系统就时好时 阅读全文
posted @ 2012-08-22 11:38 vincy 阅读(2151) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 利用反射机制,封装 SAX解释类,从而解释网络xml文件 个人觉得,在android应用开发领域中,与服务器交互是必不可少的。一般都是以解释xml为主要。其实获取网络上的xml和获取本地xml原理一样,只是获取网络xml 多了一层http协议,只要大家懂得怎样发送请求和怎样获取网络数据,就能很好地做出一个网络交互应用!纯属个人见解,有说得不对的地方,多多提出。。 好了,切入正题,以下是利用java的反射机制,来封装 SAX解释类,从而解释网络xml文件,假如网络访问地址,http://localhost:8080/MyJsp.jsp 会返回一个xml文件. 首先;创建一个javab... 阅读全文
posted @ 2012-08-21 13:11 vincy 阅读(1004) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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