Unity Sample Framework
HandsInteractionTrainScene Sample Scene | Oculus Developers
Unity示例框架为开发人员提供了示例场景,以提供特定于VR的常见功能,例如Oculus Touch的手在握,运动,自定义手和Oculus Guardian System。 使用示例框架,开发人员可以检查示例场景,查看如何实现功能以及潜在地使用内容。
Sample Framework中的内容经过设计,以便开发人员可以在自己的现有项目中轻松使用它。 为了鼓励开发人员使用示例框架中的内容,它使用了非常宽松的许可证。
Importing the Sample Framework
Exploring the Sample Scenes
设计了示例框架场景,以便每个场景都说明一个对Oculus和VR开发很重要的基本概念。 为了使事情尽可能简单,示例场景无需事先配置,可以在导入框架并打开它们后立即播放。
示例场景应开始播放。 有关场景的详细信息,请查看下表中的描述,并在可用的情况下浏览场景主题。 运行示例场景后,可以随意尝试构成场景的对象,组件和脚本。
Content and Sample Scenes
Sample Framework具有可重用的组件,开发人员可以在他们自己的现有项目中使用这些组件,并演示这些组件的用法的示例场景。
\ Core \文件夹包含每个场景的子文件夹,其中包含场景核心功能的内容密钥。 此内容经过精心设计,因此开发人员可以轻松地在自己的现有项目中直接使用它们。
\ Usage \文件夹包含开发人员不太可能要使用的内容。 此内容通常与样本的有趣或突出部分没有直接关系。 他们只是演示了如何在工作场景中使用示例代码。
导入Oculus Integration之后,可以在\ Assets \ Oculus \ SampleFramework \ Usage中找到示例场景。 下表中列出了示例。