随笔分类 -  opengl学习笔记

摘要:https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53180369 阅读全文
posted @ 2020-12-22 17:17 feifanren 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:创建太阳系模型 描述的程序绘制一个简单的太阳系,其中有一颗行星和一颗太阳,用同一个函数绘制。需要使用glRotate*()函数让这颗行星绕太阳旋转,并且绕自身的轴旋转。还需要使用glTranslate*()函数让这颗行星离开原点,移动到它自己的轨道上。可以在glutWireSphere()函数中使用 阅读全文
posted @ 2018-07-01 16:36 feifanren 阅读(2285) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在opengl中实现三维物体的纹理贴图的第一步就是要读入图片,然后指定该图片为纹理图片。 首先利用opencv的cvLoadImage函数把图像读入到内存中 然后利用下面代码在内存中开辟一个跟读入图片大小相同的内存空间: 程序运行结果如下: 参考博客: https://blog.csdn.net/l 阅读全文
posted @ 2018-06-19 23:05 feifanren 阅读(3991) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:opengl纹理贴图的步骤: 1:创建纹理对象,并为它指定一个纹理 2:确定纹理如何应用到每个像素上 3:启用纹理贴图功能 4:绘制场景,提供纹理坐标和几何图形坐标 注意:纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用。 使用一个简单的程序演示纹理贴图,纹理(由交替的黑白方块组成)是有程序产生的。 程序运行结 阅读全文
posted @ 2018-06-19 15:59 feifanren 阅读(1022) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通常的增强现实应用需要支持OpenGL的OpenCV来对真实场景进行渲染。从2.4.2版本开始,OpenCV在可视化窗口中支持OpenGL。这意味着在OpenCV中可轻松渲染任何3D内容。 若要在OpenCV中开始一个OpenGL窗口,需要做的第一件事是生成支持OpenGL的OpenCV。 在cma 阅读全文
posted @ 2018-06-13 17:02 feifanren 阅读(6017) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ubuntu下opengl的安装及配置 OpenGL 是一套由SGI公司发展出来的绘图函数库,它是一组 C 语言的函数,用于 2D 与 3D 图形应用程序的开发上。OpenGL 让程序开发人员不需要考虑到各种显示卡底层运作是否相同的问题,硬件由 OpenGL 核心去沟通,因此只要显示卡支援 Open 阅读全文
posted @ 2018-06-12 16:54 feifanren 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示