对于js中事件冒泡的理解分析

一. 事件

  1. 事件的三个阶段:事件捕获 -> 事件目标 -> 事件冒泡
  • 捕获阶段:先由文档的根节点document往事件触发对象,从外向内捕获事件对象;
  • 目标阶段:到达目标事件位置(事发地),触发事件;
  • 冒泡阶段:再从目标事件位置往文档的根节点方向回溯,从内向外冒泡事件对象
  1. 事件捕获:事件发生时首先发生在document上,然后依次传递给body,最后到达目的节点(即事件目标),事件流模型:div →body→ html→ document

  2. 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反。

  3. onclick 事件冒泡,重写onlick会覆盖之前属性,没有兼容性问题

  • addEventListener(event.type, handle, boolean); IE8及以下不支持,属于DOM2级的方法,可添加多个方法不被覆盖。事件类型没有on,第三个参数false,表示在事件第三阶段(冒泡)触发,true表示在事件第一阶段(捕获)触发。如果绑定同一个事件同一个方法,只会执行一次,所以如果handle是同一个方法,只执行一次。
  • attachEvent(event.type, handle ); IE特有,兼容IE8及以下,可添加多个事件处理程序,只支持冒泡阶段,可以多次进行绑定,所以如果handle是同一个方法,绑定几次执行几次,同时事件类型要加on。
  • 默认事件行为:href=""链接,submit表单提交等
  1. 阻止默认事件
  • return false; 阻止独享属性(通过on这种方式)绑定的事件的默认事件,阻止浏览器对事件的默认处理,只在当前函数有效,不会影响其他外部函数的执行
  • event.preventDefault( );
  • 阻止通过 addEventListener( ) 添加的事件的默认事件 event.returnValue = false; 阻止通过 attachEvent( ) 添加的事件的默认事件
  1. 事件的绑定与事件的解绑

    事件的绑定

    代码如下:

 function addEvent(element,eType,handle,bol){
        //  支持addEventListener
        if(element.addEventListener){
            element.addEventListener(eType,handle,bol);
        //  支持attachEvent
        }else if(element.attachEvent){
            element.attachEvent("on"+eType,handle);
        //  兼容的onclick的绑定
        }else{
            element["on"+eType] = handle;
        }
    }

  

 

事件的解绑

代码如下:

function removeEvent(element,eType,handle,bol){
        // 支持addEventListener
        if(element.addEventListener){
            element.addEventListener(eType,handle,bol);
       //  支持attachEvent
        }else if(element.attachEvent){
            element.detachEvent("on"+eType,handle);
       //  兼容的onclick的绑定
        }else{
            element["on"+eType] = null;
        }
    }

  

 

封装函数:通过事件冒泡的方式,兼容事件捕获只需要添加个bool参数

代码如下:

 var EventUtil = {
         addEvent: function(element,type,handle){
             if(element.addEventListener){
                 element.addEventListener(type,handle,false);
             }else if(element.addEvent){
                 element.addEvent("on"+type,handle);
             }else{
                 element["on"+type] =  handle;
             }
         },

        removeEvent:function(element,type,handle){
            if(element.removeEventListener){
                element.removeEventListener(type,handle,false);
            }else if(element.removeEvent){
                element.removeEvent("on"+type,handle);
            }else{
                element["on"+type] = null;
            }
        }
        
    }

  

 
  1. 常见的事件绑定

1)bind()

  • 只能给调用它的时候已经存在的元素绑定事件,不能给未来新增的元素绑定事件
  • bind()不能使用的情况:为DOM中的很多元素绑定相同的事件,为DOM中的尚不存在的元素绑定事件

2)live()

  • 方法会把click事件绑定到$(document)对象,而且只需要给$(document)绑定一次,然后就能够处理后续动态加载的节点的事件
  • 在接收到任何事件时,$(document)对象都会检查事件类型和事件目标,如果是click事件且事件目标是td,那么就执行委托给它的处理程序

3)delegate()

  • 直接将目标元素选择符("td")、事件("click")及处理程序与“受拖方”$("#info_table")绑定,不额外收集元素、事件传播路径缩短、语义明确
  • 支持在连缀的DOM遍历方法后面调用,即支持$("table").find("#info").delegate...,支持精确控制
  1. 事件冒泡、事件捕获阻止
  • event.stopPropagation( ); 阻止事件的进一步传播,包括(冒泡,捕获),无参数
  • event.cancelBubble = true; true 为阻止冒泡
  1. W3C事件模型中发生的任何事件,先从其祖先元素window开始一路向下捕获, 直到达到目标元素,其后再次从目标元素开始冒泡。可以决定事件处理器是注册在捕获或者是冒泡阶段。

注意:如果addEventListener的最后一个参数是true, 那么处理函数将在捕获阶段被触发; 否则(false), 会在冒泡阶段被触发,默认false。

二、事件冒泡

  1. 事件冒泡:当一个元素接收到事件的时候 会把他接收到的事件传给自己的父级,一直到window。从事件源,自下而上的过程中,阻止向上冒泡,即阻止触发上级元素的事件触发,上级元素做事件触发时,在此事件源上无效。在事件传播的过程中,当事件在一个元素上出发之后,事件会逐级传播给先辈元素,直到document为止,有的浏览器可能到window为止。

  2. 事件冒泡的实例

    代码如下:
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>事件冒泡</title>
    </head>
    <body>
    
    <div id="div1">div1
        <div id="div2">div2</div>
    </div>
    
    </body>
    <script>
    
        var div1 = document.getElementById("div1");
        var div2 = document.getElementById("div2");
    
        div1.onclick = function(){
            console.log("我是div1");
        };
    
        div2.onclick = function(){
            console.log("我是div2");
        };
    
    </script>
    </html>
    

      

说明:两个父子关系的div1和div2,分别给div1和div2绑定了点击事件。当点击div1的时候,控制台打印输出 我是div1。当点击div2的时候,控制台打印输出 我是div2 和 我是div1,在这个时候就说明了当我们子点击div2的时候,div1的事件也被触发了,父级事件被触发,这种现象相当于就是冒泡事件。

  1. 取消事件冒泡的方式
  • 标准的W3C 方式:e.stopPropagation();这里的stopPropagation是标准的事件对象的一个方法,调用即可
  • 非标准的IE方式:ev.cancelBubble=true; 这里的cancelBubble是 IE事件对象的属性,设为true就可以了

封装取消事件冒泡的函数

代码如下:

function stopBubble(env){
        // 如果提供事件对象,说明为非IE浏览器
        if(env && env.stopPropagation){
            env.stopPropagation();
        }else{
         // IE浏览器
            window.event.cancelBubble = true;
        }
    }

  

 
  1. 取消事件冒泡的实例

    代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件冒泡2</title>
    <style>
        .d1 {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: skyblue;
            display: none;
        }

    </style>
</head>
<body>

<button id="btn">按钮</button>
<div class="d1"></div>

</body>
<script>

    // 单击动作会从btn传到document中,发生事件冒泡

    var btn = document.getElementById("btn");
    var d1 = document.getElementsByClassName("d1")[0];

    // 点击按钮的时候,元素d1显示
    btn.onclick = function(e){
        d1.style.display = "block";
        // 阻止冒泡
        stopBubble(e);
    };

    // 点击网页其它地方的时候,元素d1隐藏
    document.onclick = function(){
        d1.style.display = "none";
    };

    // 阻止浏览器的默认行为函数,事件冒泡
    //  event.stopPropagation   阻止事件冒泡的方法
    function stopBubble(e) {
        // 非IE浏览器阻止冒泡
        if( e && e.stopPropagation )
            e.stopPropagation();
        else
        // IE浏览器阻止冒泡
           window.event.cancelBubble = true;
    }

</script>
</html>

  

 

说明:定义一个按钮,在按钮下面有一个div的元素d1,默认为隐藏。点击按钮的时候,元素d1显示。在点击按钮的时候,调用了阻止事件冒泡的发生函数stopBubble()。点击docume网页其它地方的时候,元素d1隐藏。

三、跨浏览器的事件对象

  1. 跨浏览器的事件对象

    代码如下:

 var EventUtil={
    getEvent:function(event){
        return event||window.event;
    },
    getTarget:function(event){
        return event.target||event.srcElement;
    },
    preventDefault:function(){
        if(event.preventDefault){
            event.preventDefault();
        }else{
            event.returnValue=false;
        }
    },
    stopPropagation:function(){
        if(event.stopPropagation){
            event.stopPropagation();
        }else{
            event.cancelBubble=true;
        }
    },
    addEvent:function(element,type,handler){
        if(element.addEventListener){
            element.addEventListener(type,handler,false);
        }else if(element.attachEvent){
             element["e"+type]=function(){
              handler.call(element)
          }
            element.attachEvent("on"+type,element["e"+type]);
        }else{
            element["on"+type]=handler;
        }
    },
    removeEvent:function(element,type,handler){
        if(element.removeEventListener){
            element.removeEventListener(type,handler,false);
        }else if(element.detachEvent){
            element.detachEvent("on"+type,element["e"+type]);
            element["e"+type]=null;    
        }else{
            element["on"+type]=null;
        }
    }

  };

  

 

posted @ 2019-08-15 15:52  稚于最初灬  阅读(325)  评论(0编辑  收藏  举报