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摘要: 线程池:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。 方法:public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线... 阅读全文
posted @ 2017-04-07 01:30 2637282556 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程组:让现在在一个组内,对组操作就是对组内的所有线程操作public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for (int x = 0; ... 阅读全文
posted @ 2017-04-07 01:20 2637282556 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 流程: 1:生产者生产商品,如果有商品,不生产,唤醒消费者消费商品;如果没有商品,生产者生产商品,并唤醒消费者消费商品; 2:消费者消费商品,如果有商品,消费商品;如果没有商品,唤醒生产者生产商品,并消费商品;生产者:public class Producer imp... 阅读全文
posted @ 2017-04-07 01:13 2637282556 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程安全问题的判断 1是否是多线程环境 2是否有共享数据 3是否有多条语句操作共享数据 解决方法:在共享数据那里添加锁,如下synchronized(对象){ 需要同步的代码; }线程共享数据出问题的例子: 共同使用的多线程:package cn;public... 阅读全文
posted @ 2017-04-06 22:13 2637282556 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程: 正在运行的程序。每个进程可以由多个线程组成;线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径。并行:指在某一个时间段内同时发生的事件 —时间段 并发:指在某一个时间点同时发生的事件 —时间点一、实现多线程有2中方式 1.继承继承Thread类,重写r... 阅读全文
posted @ 2017-04-06 15:59 2637282556 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Hashtable implements Map public class Properties extends Hashtable Properties 是map的子类:有map的方法方法: put(key,value) Set keySet();... 阅读全文
posted @ 2017-04-06 14:12 2637282556 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序列化流:写操作 将对象变成流数据进行传输,例如保存在一个文件里,在网络中传输。对象 – 流数据(ObjectOutputStream)反序列化流:读操作 将文件中的流对象数据或者网络中的流对象数据还原成对象。流数据 – 对象(ObjectInputStream)注意... 阅读全文
posted @ 2017-04-06 11:56 2637282556 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SequenceInputStream SequenceInputStream extends InputStreamSequenceInputStream 表示其他输入流的逻辑串联。它从输入流的有序集合开始,并从第一个输入流开始读取,直到到达文件末尾,接着从第二... 阅读全文
posted @ 2017-04-06 11:37 2637282556 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RandomAccessFile RandomAccessFile extends Object implements DataOutput, DataInput, CloseableRandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。 融合了I... 阅读全文
posted @ 2017-04-06 03:38 2637282556 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: System类中的两个成员变量: public static final InputStream in // The "standard" input stream. public static final PrintStream out //... 阅读全文
posted @ 2017-04-06 02:55 2637282556 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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