摘要:
表达能力实在有限,不知道怎么描述,先写这儿吧:
void (test)(int a)
{
printf("Test ~~: %d",a );
} void test1(int a)
{
printf("Test ~~: %d",a );
} int func(int a)
{
printf("func %d :" ,a );
retur... 阅读全文
2014年10月18日
2014年10月13日
摘要:
空间复杂度为(1-n),时间复杂度为应该也是最低的,lua方便之处还是很值得利用的
local Random = {}; function Random:Awake()
self.m_min = 1;
self.m_max = 1;
self.m_end = 1;
self.m_rangeMap = {};
end function Random:setRa... 阅读全文
2014年9月29日
摘要:
1.浏览器:
FQ浏览器(天行),畅游无限浏览器;
2.代理工具:
这个写了博客发不了,不信你试试((提取码:d907))
3.直接上IP:
http://www.yuyueqianli.com/read.php?tid=550&fid=109
真的是大招
第一绝杀
第二绝杀 阅读全文
2014年9月24日
2014年9月17日
摘要:
透明度和背景色透明度(cocostudio UI编辑器); 透明度作用于控件本身,例如图片对象,按钮对象,及层容器特性文件(图片); 颜色混合,随透明度的大小对控件整体混合特定颜色值
背景色透明度只作用于层容器的背景色,该值并不影响层容器的特性文件; 填充颜色,背景色,浓度随背景色透明度变化 阅读全文
2014年9月16日
摘要:
1.修改光标大小 首选项--用户设置里添加如下代码: "caret_extra_top":0, "caret_extra_bottom":0, "caret_extra_width":1 需要添加表元素分隔符; 2.自定义代码段(代码补全) 官方文档 xy... 阅读全文
2014年4月30日
摘要:
本来可以轻松搞定的,可惜遇到一个暂时解决不了的问题,没有任何提示的崩; #ifndef_MYSTING_h_ #define_MYSTING_h_ /* String类; */ usingnamespacestd; /************************************... 阅读全文
2014年4月26日
摘要:
1> xcode中,AppController.mm,.mm文件是为了调起来系统的c++/oc混合编译器clang++;2> lua基本语法:--1. 前天参加了一个面试,被问到lua的.和:的区别,表示出了lua这个名字其它一概不知,因此回来补一下; . 和: 符号用于函数调用,因此先学习一下... 阅读全文
摘要:
1> 用python创建cocos2d-x项目的步骤: 1.安装python,配置环境变量: Path:c:\Python33; 如果需要运行.py文件还需要添加到环境变量,PathExt:;.py;.PYM; 2.测试: 首次安装cocos2d-x需要运行build-w... 阅读全文