同样的图片
测试代码 OPENGL ppSrc读的是RGBA 32位格式的图像数据
int now = System.Environment.TickCount;
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
GL.glDrawPixels(bw, bh, GL.GL_RGBA, GL.GL_UNSIGNED_BYTE, ppSrc);
}
now = System.Environment.TickCount - now;
GDI+
Bitmap bm = new Bitmap("d:""tree2.bmp");
Bitmap bk = new Bitmap(bm.Width, bm.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bk);
int now = System.Environment.TickCount;
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
g.DrawImageUnscaled(bm, 0, 0);
}
now = System.Environment.TickCount - now;
发现GDI+的时间大约是23112 OpenGL的是49969
我很吃惊自己的测试结果,本以为OENGL会快很多,才学了一下它, 可是结果令人不满意 因为只看了一天的OPENGL 所以可能有些地方没设置对,如果谁知道,请告诉我 谢谢 呵呵