python小项目之文本编辑器
高考完后这么久才想起这系列教程,实在抱歉,现在该来继续教程了。
本节利用前面所学知识,来完成一个小工具——文本编辑器!
tkinter
在实现文本编辑器之前,先来了解下tkinter这个python库。
tkinter库用来实现GUI程序(Graphical User Interface 图形用户界面),我们实现的文本编辑器是有图形的,类似windows系统下的记事本。
当然啦,写GUI程序不只有tkinter库,还有更为强大的pyqt、wxpython等,不过对于本节实现编辑器来说,简单的tkinter库就已经足够了,而且windows安装的python一般自带了这个库,不必另外安装。
实现文本编辑器
第一步——界面
首先,我们先把编辑器的图形界面写好。
什么?还没说tkinter库怎么用就开工了?@_@
别慌!很简单,看下面代码,相信注释很清楚了:
import tkinter
# 导入tkinter库
win = tkinter.Tk() # 创建窗口
win.title('文本编辑器') # 设置标题
entry_file = tkinter.Entry(win) # 创建一个文本输入框,用来设置文件路径
entry_file.pack() # 放置该输入框
def do_open():
# 打开文件
pass
def do_save():
# 保存文件
pass
btn_open = tkinter.Button(win, text='打开', command=do_open) # 创建按钮用于打开文件
btn_save = tkinter.Button(win, text='保存', command=do_save) # 创建按钮用于保存文件
# 放置按钮
btn_open.pack()
btn_save.pack()
# 创建多行文本框,用于编辑文件
text = tkinter.Text(win)
text.pack()
win.mainloop() # 进入消息循环
使用tkinter创建GUI程序,一般有以下框架:
win = tkinter.Tk() # 创建窗口
# 界面的布局,如添加按钮、文本框等等
win.mainloop() # 进入消息循环
现在不必理解这个框架,我们就照着写就好了。
现在对其中的一些地方做下解释,一般创建控件(按钮,文本框等称为控件)的第一个参数为所在的容器,我们的程序里的控件都在主窗口里,也就是win
对象。
我们首先创建了一个文本输入框,用来设置要操作文件的路径。
创建按钮可以使用关键字参数text
来设置按钮的标签(显示的文字),用关键字参数command
来设置点击按钮所做的事,我们分别创建了两个按钮,一个用来打开文件,一个用来保存文件。
最后创建了一个多行文本框,用于文件的编辑。
运行程序,窗口大致如下:
大家的界面的样式可能有点不一样,这个因操作系统环境而异
(本人比较懒,因为本节重点不是图形界面,所以没有去规划界面的布局,仅仅把控件直接随意放置,如有兴趣,可以自己搜索tkinter的具体用法,画一个比这个好看得多的界面^_^
)
第二步——打开文件
现在我们来实现打开文件这个功能,还记得前面有一句这样的代码吗?
btn_open = tkinter.Button(win, text='打开', command=do_open) # 创建按钮用于打开文件
我们给创建按钮的tkinter.Button函数(实际上这不是函数),传递了一个参数command=do_open
,该参数用于设置当按钮被点击时自动调用的函数,所以我们的重点就是实现这个当点击时自动调用的do_open函数。
打开文件的流程是怎么样的呢?
- 首先,我们要知道文件的路径,先从文本输入框输入文件的路径
- 点击打开按钮
- 点击打开按钮幕后将文件打开,读取文件内容,把文件内容显示d奥多行文本框中
其实我们的do_open函数就是上面的第三步,打开文件=>读取数据=>显示数据
具体代码如下:
def do_open():
# 打开文件
file_path = entry_file.get() # 获取文本框的内容
with open(file_path) as fr:
# 打开文件
content = fr.read() #一次性读取文件内容,对大文件不宜使用
text.delete(0.0, tkinter.END) # 清空文本框内容
text.insert(tkinter.END, content) # 在光标后插入内容
首先我们通过file_path = entry_file.get()
获取到了文本输入框的内容作为文件的路径,用with代码块打开文件,读取文件数据后,将数据插入到多行文本框显示。
在插入数据之前,先使用text.delete(0.0, tkinter.END)
清空文本框,这里就不多解释了。具体用法可以自己查查。
示例如下(这里我打开了python源码文件本身):
第三步——保存文件
保存文件的功能实现类似打开文件,点击保存按钮后:获取多行文本框内容=>打开文件=>写入文件
话不多说,上代码!
def do_save():
# 保存文件
content = text.get(0.0, tkinter.END) # 获取文本框内容
file_path = entry_file.get() # 文件路径
with open(file_path, 'w') as fw:
fw.write(content) # 写入数据到文件中
gif动图演示:
首先我在多行文本框中输入了abcdefghijk
,在文本输入框输入文件路径1.txt
,然后点击保存。
之后把多行文本框的内容都删掉,再打开1.txt文件,可以看到刚刚输入的abcdefghijk
内容,浏览目录也可以发现,当前目录下确实多了一个1.txt文件,可以用记事本查看,文件确实保存成功!
完整代码
现贴出完整的代码:
import tkinter
# 导入tkinter库
win = tkinter.Tk() # 创建窗口
win.title('文本编辑器') # 设置标题
entry_file = tkinter.Entry(win) # 创建一个文本输入框
entry_file.pack() # 放置该输入框
def do_open():
# 打开文件
file_path = entry_file.get() # 获取文本框的内容
with open(file_path) as fr:
# 打开文件
content = fr.read() #一次性读取文件内容,对大文件不宜使用
text.delete(0.0, tkinter.END) # 清空文本框内容
text.insert(tkinter.END, content) # 在光标后插入内容
def do_save():
# 保存文件
content = text.get(0.0, tkinter.END) # 获取文本框内容
file_path = entry_file.get() # 文件路径
with open(file_path, 'w') as fw:
fw.write(content)
btn_open = tkinter.Button(win, text='打开', command=do_open) # 创建按钮用于打开文件
btn_save = tkinter.Button(win, text='保存', command=do_save) # 创建按钮用于保存文件
# 放置按钮
btn_open.pack()
btn_save.pack()
# 创建多行文本框,用于编辑文件
text = tkinter.Text(win)
text.pack()
win.mainloop() # 进入消息循环
总结
这个小工具很简单(也很丑 ( ̄_, ̄ )
),但也将文件读写的知识应用到了实际。
如果大家对tkinter有兴趣的话,可以自己搜索学习,相信大家能做出有趣的程序来。