湖边的白杨树

探索是一种乐趣

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10 2013 档案

摘要:原来还是需要两步走。1. 在refernece里面应用project或dll。2. 在xaml的命名空间里面手动添加。 阅读全文
posted @ 2013-10-21 21:34 fdyang 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:byte[] 之初始化赋值 用for loop 赋值当然是最基本的方法,不过在C#里面还有其他的便捷方法。 1. 创建一个长度为10的byte数组,并且其中每个byte的值为0. C# 在创建数值型(int, byte)数组时,会自动的把数组中的每个元素赋值为0. (注:如果是string[], 则 阅读全文
posted @ 2013-10-20 12:54 fdyang 阅读(152448) 评论(3) 推荐(7) 编辑

摘要:System.IO.IOException: The handle is invalid. 00022846 11:39:49.098 AM [892] 00022847 11:39:49.098 AM [892] at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 00022848 11:39:49.098 AM [892] at System.IO.__Error.WinIOError() 00022849 11:39:49.098 AM [892] at System.Threa... 阅读全文
posted @ 2013-10-18 14:23 fdyang 阅读(1638) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:自动内存管理(垃圾收集GC)在面向对象的环境里, 要使用资源,必须为响应 的类型分配一定 的内存空间。下面是访问一个资源所需要的几个步骤:1. 调用中间语言(IL)的newobj 指令。当我们用New 操作符的时候,将产生一个newobj指令。2. 初始化上一步所得的内存,设置资源的初始状态。一个类型的实例构造器负责这样的初始化工作。3. 通过访问类型成员来使用资源。4. 销毁资源,执行清理工作。 如 Finalize, 析构函数, Dispose, Close5. 释放内存。 这一步由垃圾收集器全权负责。 阅读全文
posted @ 2013-10-17 20:53 fdyang 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Inconsistent accessibility: return type 'ConsoleApplication17.IBacklight' is less accessible than method 'ConsoleApplication17.BladeFactory.CreateBacklight(原因和对策: 如果没有修饰符的话,默认为internal, 增加public修饰符即可。 阅读全文
posted @ 2013-10-08 18:58 fdyang 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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