单例内置对象--Math对象
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <script> /* 1.URL编码方法 encodeURI() endcodeURIComponent() 解码 decodeURI() decodeURIComponent() */ /* 2.Math() min() max() */ /* 3.舍入方法 Math.ceil() 向上舍入为最接近的整数 Math.floor() 向下舍入为最接近的整数 Math.round() 执行四舍五入 Math.fround() 返回数值最接近的单精度(32位)浮点值表示 */ console.log(Math.ceil(25.9)); console.log(Math.ceil(25.5)); console.log(Math.ceil(25.1)); console.log(Math.floor(25.9)); console.log(Math.floor(25.5)); console.log(Math.floor(25.1)); console.log(Math.round(25.9)); console.log(Math.round(25.5)); console.log(Math.round(25.1)); console.log(Math.fround(0.4)); console.log(Math.fround(0.5)); console.log(Math.fround(25.9)); /* 以下为打印值: 26 单例内置对象.html:34:16 26 单例内置对象.html:35:16 26 单例内置对象.html:36:16 25 单例内置对象.html:38:16 25 单例内置对象.html:39:16 25 单例内置对象.html:40:16 26 单例内置对象.html:42:16 26 单例内置对象.html:43:16 25 单例内置对象.html:44:16 0.4000000059604645 单例内置对象.html:46:16 0.5 单例内置对象.html:47:16 25.899999618530273 */ /* 4.random() 随机数0-1 包括0但是不包括1 */ // 随机数实例 function selectFrom(lowerValue, upperValue) { let choices = upperValue - lowerValue + 1; return Math.floor(Math.random() * choices + lowerValue); } let num = selectFrom(2, 10); // 抽取2到10之间的数,包括2和10 console.log(num); // 例子二()随机抽取数组中的元素 let colors = ['red', 'green', 'blue', 'yellow', 'black', 'purple', 'brown']; let color = colors[selectFrom(0, colors.length-1)]; console.log(color); /* 5.Math对象的其他方法列表 abs(x) 返回数的绝对值。 acos(x) 返回数的反余弦值。 asin(x) 返回数的反正弦值。 atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 cos(x) 返回数的余弦。 exp(x) 返回 e 的指数。 sin(x) 返回数的正弦。 sqrt(x) 返回数的平方根。 tan(x) 返回角的正切。 toSource() 返回该对象的源代码。 valueOf() 返回 Math 对象的原始值。 */ </script> </body> </html>