11 2021 档案
摘要:如果问前端、后端甚至游戏开发人员之间存在什么共同点,那就是我们都讨厌应用产品出现 Bug,尤其是当这些错误导致应用崩溃时。而在应用发布后,监视应用程序中这些不断增加的崩溃是一种极其不愉快的体验。 不管应用程序的业务逻辑如何,都可能会因为运行的系统或平台问题而导致出现某些奇怪的崩溃现象。在 Andro
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摘要:你们项目中怎么处理程序崩溃? 当然是try住了 那异常日志怎么收集呢? 一般会手写一个工具类,然后在可能出问题的地方通过特殊的方法进行记录日志,然后找时机上传 这位同学,你是不是没有睡醒,我问的是异常日志,是你未知状态的异常,难道你要把整个项目try住? 这样啊,那可以写一个CrashHandler
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摘要:Livedata 概览 LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力 如果观察者(由 Observer 类表示)的生命周期处于 STARTED 或 RESUMED 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。。LiveData
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