Go 错误处理

 

Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。

error类型是一个接口类型

type error interface {
Error() string
}

package main

import (
"fmt"
)

// 定义一个 DivideError 结构
type DivideError struct {
dividee int
divider int
}

// 实现 `error` 接口
func (de *DivideError) Error() string {
strFormat := `
Cannot proceed, the divider is zero.
dividee: %d
divider: 0
`
return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee)
}

// 定义 `int` 类型除法运算的函数
func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) {
if varDivider == 0 {
dData := DivideError{
dividee: varDividee,
divider: varDivider,
}
errorMsg = dData.Error()
return
} else {
return varDividee / varDivider, ""
}

}

func main() {

// 正常情况
if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" {
fmt.Println("100/10 = ", result)
}
// 当被除数为零的时候会返回错误信息
if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" {
fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)
}

}

posted @ 2023-08-14 20:57  妇愁者纞萌  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报