iOS开发-OC语言 (二)类的设计
1.Objective-C(简称OC)
2.XCode新建一个工程
3.OC关键字和@
4.OC变量命名
5.OC基本数据类型
6.OC定义方法
7.OC 的id类型
8.NSLog和printf区别
9.OC定义字符串
/**********面向对象*********/
1.面向对象和面向过程(比如如何用面向对象和面向过程分别解释图书管理系统)。
1.1. 什么是面向对象编程?
面向对象是把问题里拥有相同属性的东西建立一个类,类有属性和方法,然后创建类的一个对象,调用类的属性,方法来解决问题。
面向过程强调业务功能,
面向对象强调功能的封装和层次
类:比如水果,蔬菜,人,动物,建筑物,电脑,学生。。。。。。。等等,类是一个比较抽象的东西,范围比较大。
对象:比如具体的东西,学生——小明
1.2. 面向对象的三大特征:
1)封装性
指利用类将数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在类的内部,系统的其他部分只有通过被授权的操作,才能与这个类进行交流和交互。
好处:
将数据隔离
便于使用
提高重用性
提高安全性
封装原则:
将不需要对外提供的内容隐藏起来
把属性都隐藏,提供公共方式对外访问
2)继承性
一个类可以从其它已有的类中派生,新类保持了父类中的行为和属性,但增加了新的功能。
3)多态
指一个程序中可以有同名的不同方法共存的情况,可以利用子类对父类
方法的覆盖和重载在同一个类中定义多个同名的方法来实现。
2.类和对象
具有相同或相似性质对象的抽象就是类,因此, 对象的抽象就是类,类的具体化就是对象。
3.如何定义一个类
4.如何在类中定义属性和方法
5.如何实例化一个类。
6.如何设置实例变量私有、保护字段
7.setter和getter方法
8.init方法
9.self和super
10.多参数传值
11.快速创建一个对象
12.如果定义一个构造函数initWithXXX
13.description方法
14.类方法和对象方法