【转】EntityFramework之领域驱动设计实践(九)
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仓储的实现:深入篇
早在年前的时候就已经在CSAI博客发表了上一篇文章:《仓储的实现:基础篇》。苦于日夜奔波于工作与生活之间,一直没有能够抽空继续探讨仓储的实现细节,也让很多关注EntityFramework和领域驱动设计的朋友们备感失望。
闲话不多说,现在继续考虑,如何让仓储的操作在相同的事物处理上下文中进行。DDD引入仓储模式,其目的之一就是能够通过仓储隐藏对象持久化的技术 细节,使得领域模型变得更为“纯净”。由此可见,仓储的实现是需要基础结构层的组件支持的,表现为对数据库的操作。在传统的关系型数据库操作中,事务处理 是一个很重要的概念,虽然从目前某些大型项目看,事务处理会降低效率,但它保证了数据的完整性。关系型数据库仍然是目前数据持久化机制的主流,事务处理的 实现还是很有必要的。
为了迎合仓储模式,就需要对经典的ObjectContext使用方式作一些调整。比如,原本我们可以非常简单地使用using (EntitiesContainer ec = new EntitiesContainer())语句来界定LINQ to Entities的操作范围,并使用ObjectContext的SaveChanges成员方法提交事务,而在引入了仓储的实现中,就不能继续采用这种 经典的使用方式。这让EntityFramework看上去变得很奇怪,也很牵强,我相信很多网友会批评我的做法,因为我把问题复杂化了。
其实,这应该是关注点不同罢了。关注EntityFramework的开发人员,自然觉得经典的调用方式简单明了,而从DDD的角度看呢?只能把关 注点放在仓储上,而把EntityFramework当成是仓储的一种技术选型(当然从DDD角度讲,我们完全可以不选择 EntityFramework,而去选择其它技术)。所以本文暂且抛开EntityFramework,继续在上文的基础上,讨论仓储的实现。
前面提到,仓储的实现需要考虑事务处理,而且根据DDD的经验,针对每一个聚合根,都需要有个仓储对其进行持久化以及对象重新组装等操作。为此,我 的想法是,将仓储操作“界定”在某一个事务处理上下文(Context)中,仓储的实例是由Context获得的,这有点像 EntityFramework中ObjectContext与EntityObject的关系那样。由于仓储是来自于transaction context,所以它知道目前处于哪个事务上下文中。我定义的这个transaction context如下:
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public interface IRepositoryTransactionContext : IDisposable
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{
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IRepository<TEntity> GetRepository<TEntity>()
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where TEntity : EntityObject, IAggregateRoot;
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void BeginTransaction();
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void Commit();
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void Rollback();
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}
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始终坚持一个原则:不要在生成的代码上直接修改,一是工作量巨大,另一方面就是,代码是自动生成的,今后模型修改了,代码将会重新生成。