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JavaScript极限编程

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1)JavaScript面向对象的基础

    1)用定义函数的方式定义类
    在面向对象的思想中,最狠心的概念之一就是类.
    一个类表示了具有相似性质的一类事物的抽象,通过实例化一个类,可以获得属性该类的一个实例,即对象.
    在JavaScript中定义一个类的方法如下:
function class1(){
    
//类成员的定义及构造函数
}
    这里class1既是一个函数,又是一个类.可以将其理解为类的构造函数,负责初始化工作.

    2)使用new操作符获得一个类的实例.
    如:   new Date().
    表示创建一个日期对象,而Date就是表示日期的类,只是这个类由JavaScript内部提供,而不是由用户自定义的.
    new操作符不仅对内部类有效,对用户定义的类也同样有效.
    对于上节定义的class1,可以用new来创建一个实例:   var obj = new class1();
    抛开类的概念,从代码的形式上看,class1是一个函数,那么是不是所有的函数都可以用new来操作呢?答案是肯定的.在JavaScript中,函数和类是一个概念,当对一个函数进行new操作时,就会开辟内存,返回一个对象.如果这个函数中没有初始化类成员,那就会返回一个空的对象,例如:
//定义一个hello函数
function hello(){
      alert(
"hello");
}
//通过new一个函数获得一个对象
var obj=new hello();
alert(
typeof(obj));
    从运行结果上看,执行了hello函数,通过obj也获得了一个对象的引用.当new一个函数时,这个函数其实就是所代表类的构造函数,其中的代码被看作初始化一个对象的状态.
    用于表示类的函数,也称为构造器,类名就是构造器的函数名.

    3)使用方括号([ ])引用对象的属性和方法.
在JavaScript中,每个对象可以看作是多个属性(方法)的集合.引用一个属性(方法)很简单,如:
            对象名.属性(方法)名
    还可以用方括号的形式来引用:
            对象名["属性(方法)名"]
    例如:
var arr = new Array();
arr[
"push"]("abc");     //等价于:arr.push("abc");
arr["push"]("abc1");   
alert(arr[
"length"]);   //arr.length
    这种应用属性(方法)的方式和数组类似,体现了JavaScript就是一组属性(方法)的集合这个性质.不过,用方括号的写法比较少,占的字符多了点,而且不太习惯.
    这种写法适合不确定具有要引用哪个属性(方法)的情况,例如:一个对象用于表示用户资料,用一个字符串表示要使用的那个属性,就可以使用这种方式来引用:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//定义了一个User类,包括两个成员age和sex,并指定了初始值。
function User(){
      
this.age=21;
      
this.sex="male";
}
//创建user对象
var user=new User();
//根据下拉列表框显示用户的信息
function show(slt){
      
if(slt.selectedIndex!=0){
               alert(user[slt.value]);
      }
}
//-->
</script>
<!--下拉列表框用于选择用户信息-->
<select onchange="show(this)">
      
<option>请选择需要查看的信息:</option>
      
<option value="age">年龄</option>
      
<option value="sex">性别</option>
</select>
    在这段代码中,使用一个下拉列表框让用户选择查看哪个信息,每个选项的value表示用户对象的属性名称.这时如果不采用方括号的形式,可使用如下代码实现:
function show(slt){
      
if(slt.selectedIndex!=0){
              
if(slt.value=="age")alert(user.age);
              
if(slt.value=="sex")alert(user.sex);
      }
}
    如果这个User类的属性有10个,那不是要写10个判断...而用方括号写法,只需这样写:
alert(user[slt.value]);
    这样会简便很多.
    如果不采用这种方法,又不想用条件判断,可使用eval函数:
alert(eval("user."+slt.value));
    这里利用eval函数的性质,执行了一段动态生成的代码,并返回了结果.
   
    4)动态添加\修改\删除对象的属性和方法
    其他语言中,对象一旦生成,就不可更改,要为一个对象添加\修改成员必须要在对应的类中修改,并重新实例化,程序也必须重新编译.
    JavaScript提供了灵活的机制来修改对象的行为,可以动态添加\修改\删除属性和方法.
    例如:用类Object来创建一个空对象user
var user=new Object();
    1>添加属性
    此时user对象没有任何属性和方法,可以为它动态添加属性,例如:
user.name = "jack";
user.age 
= 21;
user.sex 
= "male"
    通过上述语句,user对象具有了三个属性:name,age和sex
    2>添加方法
user.show = function(){
    alert(
"my name is :" + this.name);
}
    执行如下代码显示效果:
        user.show();
    3)修改属性和方法
    修改一个对象属性和方法的过程就是用新的属性替代旧的属性,如下:
user.name="tom";
user.alert
=function(){
      alert(
"hello,"+this.name);
}
    4)删除属性和方法
    删除一个属性和方法的过程也很简单,就是将其置为undefined:
user.name = undefined;
user.show
= undefined;
    这里就删除了name属性和show方法了.
    注意:使用这种方式还有一个特点,可以使用非标志符字符串作为属性名称,例如标志符中不允许以数字开头或出现空格,但在方括号([ ])语法中却可以使用:
user["my name"]="tom";
    在使用这种非标识符作为名称的属性时,仍然要用方括号语法来引用:
alert(user["my name"]);
而不能写为:
alert(user.my name);
    事实上,JavaScript中的每个对象都是动态可变的,这给编程带来了灵活性,也和其他语言产生了区别.

    5)使用大括号({ })语法创建无类型对象.
    传统的面向对象语言中,每个对象都会对应到一个类.
    JavaScript中的对象其实就是属性(方法)的一个集合,并没有严格意义上类的概念.所以它提供了一中简单的方式来创建对象,即大括号({ })语法:
{
      property1:statement,
      property2:statement2,
      …,
      propertyN:statmentN
}
    通过大括号把多个属性或方法极其定义(这些属性或方法用逗号隔开),来实现对象的定义,这段代码就直接定义了具有n个属性或方法的对象,其中属性名和其定义之间用冒号":"隔开,例如:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
var obj = {};   //定义一个空对象
var user = {    //定义无类型对象user,下面直接为此对象附加属性和方法
    name:"jack",    //定义了name属性
    favoriteColor:["red","green","black","white"],//定义了颜色喜好数组
    hello:function(){   //定义了方法hello
        alert("hello," + this.name);
    }
}
user.hello();   
//调用user对象的方法hello
</script>
    第一行定义了一个无类型对象obj,它等价于:
var obj=new Object();
    使用这种方式来定义对象,还可以使用字符串作为属性(方法)名,例如:
var obj={"001":"abc"}
    这里给对象obj定义了一个属性"001",这并不是一个有效的标识符,所以要引用这个属性必须使用方括号语法:   obj["001"]
    由此可见,无类型对象提供了一种创建对象的简便方式,它以紧凑和清晰的语法将一个对象体现为一个完整的实体.而且有利于减少代码的体积,这对JavaScript代码来说尤其重要.减少体积意味着提高了访问速度.
   
    6)prototype原型对象
    prototype原型对象是实现面向对象的一个重要机制.
   每个函数(function)其实都是一个对象,它们对应的类是"Function",但它们身份特殊,每个函数对象都具有一个子对象prototype.即prototype表示了该函数的原型,而函数也是类,prototype就表示了一个类的成员的集合.
   当通过new来实例化一个类的对象时,prototype对象的成员都会成为实例化对象的成员.
   既然prototype是一个对象,可以使用前面几节介绍的方法对其进行动态的修改,如下:
//定义了一个空类
function class1(){
      
//empty
}

//对类的prototype对象进行修改,增加方法method
class1.prototype.method=function(){
      alert(
"it's a test method");
}

//创建类class1的实例
var obj1=new class1();
//调用obj1的方法method
obj1.method();

obj1.method 
= undefined;    //移除方法
obj1.method();              //运行到这里会报错

posted on 2006-08-15 15:16  想那风霜雪  阅读(530)  评论(3编辑  收藏  举报