01 2023 档案
摘要:背景 最近的项目,Unity 版本是 2020.3,电脑是 mac,不清楚是哪个的原因,unity 经常崩溃。代码敲着敲着就崩溃,关闭了运行时编译代码还是崩,后来就直接关了 AutoRefrash,崩溃的问题暂时是没有了(之前在 win 上用 2018 从来没有这种情况)。 需求 每次进来手动 Co
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摘要:AABB 碰撞检测,也就是轴对齐碰撞检测,用平行于x,y轴的矩形表示物体。 如何判断两个矩形是否相撞,可以通过分别判断x,y轴上的线段是否相交。 假设线段分别为 (s1,e1), (s2,e2),判断线段相交 可以根据 两个线段长度和的一半 和 两个线段中点构成的线段比较长短。 s2<e1 && s
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