canvas 提取图片主色(简明)
getImageData
ctx.getImageData
方法返回一个ImageData
对象,它有三个属性——width、height、data,其中 data 包含了图片色值数据。
data属性返回一个 Uint8ClampedArray,它可以被使用作为查看初始像素数据。每个像素用4个1bytes值(按照红,绿,蓝和透明值的顺序; 这就是"RGBA"格式) 来代表。每个颜色值部份用0至255来代表。每个部份被分配到一个在数组内连续的索引,左上角像素的红色部份在数组的索引0位置。像素从左到右被处理,然后往下,遍历整个数组。——MDN ImageData
根据这一特性,我们可以轻松提取图片的主色——出现次数最多的颜色。
function fetchImageMainColor(imgSrc) {
const canvas = document.getElementById('canvas')
canvas.width = document.documentElement.clientWidth
canvas.height = document.documentElement.clientHeight
const ctx = canvas.getContext('2d')
const img = new Image()
img.src = imgSrc
img.onload = () => {
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
const data = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height).data
const color = getMainColor(data);
}
}
通过遍历 data 数组,找到出现最多次数的那个色值,注意,透明的颜色被我们过滤掉了:
function getMainColor(data) {
const temp = {}
const len = data.length
let max = 0;
let color = ''
let i = 0
while(i < len) {
if (data[i + 3] !== 0) {
const k = `${data[i]}, ${data[i + 1]}, ${data[i + 2]}, ${(data[i + 3] / 255)}`
temp[k] = temp[k] ? temp[k] + 1 : 1
if (temp[k] > max) {
max = temp[k]
color = k
}
}
i += 4
}
return color
}