代码改变世界

阅读排行榜

unity打包android游戏部分问题总结

2016-02-23 09:52 by fat___lin, 465 阅读, 收藏,
摘要: 一:虚拟导航栏挡到游戏按钮: 解决方案如下: 1、获取焦点的时候隐藏 虚拟导航条 Navigation bar 隐藏导航条 2、出现导航条的时候,改变游戏界面大小 Unity tidbits: changing the visibility of Android’s navigation and s 阅读全文

unity 开发总结

2016-02-29 22:13 by fat___lin, 444 阅读, 收藏,
摘要: 1、慎用线程,unity对线程的支持不是特别完善。 在一些网络通信,资源下载,解压文件,不得已要开线程操作的地方,需要进行线程回收。 2、不压缩的ab,比经过压缩的ab大了将近4倍。 在打包ngui的时候要注意依赖关系 3、Invoke效率比协程高5倍多,而且协程用多了会频繁进行垃圾回收,而垃圾回收 阅读全文

自定义textbox加入左右晃动效果

2014-03-17 22:51 by fat___lin, 356 阅读, 收藏,
摘要: 应用开发过程中经常会要求用户在textbox进行输入。例如:登陆,发布。而一般没进行输入的时候我们都会简单的进行弹窗提示用户输入。 前阵子ios的同学搞了一个左右晃动的效果,觉得还不错,于是也搞了个出来。为方便使用,自定义ShakeTextbox继承TextBox定义晃动、与正常情况的两种状态。[TemplateVisualState(Name = ShakeTextbox.ShakeVisualState, GroupName = ShakeTextbox.ActivityVisualStateGroup)] [TemplateVisualState(Name = ShakeTextb... 阅读全文

记3月17

2014-03-18 01:16 by fat___lin, 237 阅读, 收藏,
摘要: 晚上10点左右,刚洗完澡,一个北京打过来的电话,接了后,才发现是阿里北京社招的电话面试。有点突然答得不是很好,而好心的hr也一直在安慰。强迫症,搞到自己把印象比较深的问题都百度了一下。。。1、ref与out的区别: 遇到这题的时候就有点崩了。也奠定了hr安慰我这没关系,基础问题而已的基调。。。其实C#高级编程看过,但已经是1年多前的事了。平时也不会有事没事搞个ref、和out装逼。看到比较合适的答题连接解:http://onlyice.blog.51cto.com/2469825/4969532、wp里面,从page1跳转到page2,这是后退堆栈里会有多少个页面的记录:解:后退堆栈调用(A. 阅读全文

12月9

2014-12-09 01:22 by fat___lin, 172 阅读, 收藏,
摘要: 记录下消失的这段时间5-10月份,调到了游戏公司,职位是搞后台,结果却涉及了: 后台+客户端数据实体&网络请求+android+gm工具项目使用mvc + mogodb,使用protobuf进行数据传输。并没有用到实时的socket,而是简单的http请求。对http请求的包头进行了封装,一些需要实... 阅读全文