摘要:
1 /// 2 /// 得到输入点在输入图层上的最近点 3 /// 4 /// 输入的点,注意小数位数不能太长,具体支持多长没有测试,我用小数点2位可以成功,但是七八位肯定不行 5 /// 输出在featureclass上距离最近的要素,这里是点类型输出的是点 6 /// 输入点到featureclass上最近点的距离 7 /// 8 public bool NearestPoint(IPoint[] randomPoints, out IPoint[] feaPoints... 阅读全文