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小猪爸爸
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2020年1月5日
【趣味设计模式系列】之【状态模式】
摘要: 1. 简介 状态模式(State Pattern),当一个对象内在 时允许其 ,这个对象看起来像改变了其类。简而言之,就是 。 2. 图解 下图四辆汽车,分别代表汽车日常的四种状态。 开门状态: 关门状态: 飞奔状态: 停止状态: 其中,某种特定状态下,都有四个可执行操作,分别是open,close
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posted @ 2020-01-05 00:13 小猪爸爸
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