react使用过程中常见问题
目录
一、减小输入字符数二、用props.children来引用位于前置标签和后置标签之间的内容
三、创建组件两条主要的途径
四、JSX属性采用驼峰式的大小写规则(即‘onClick’而非‘onclick’)
五、JSX只能渲染单一个根节点
六、JSX中不方便使用条件语句的解决方法
七、如何在JSX内部渲染HTML标签
八、列表子元素添加key可以提升virtual dom的子级校正(reconciliation)的速度
九、JSX内联样式采用驼峰式大小写规则,以保持和DOM属性一致
十、高阶组件的主要作用
十一、为什么要用immutable.js?
十二、window.fetch的浏览器兼容补丁 whatwg-fetch
十三、js ES6新函数的兼容浏览器垫片, babel-polyfill
十四、Redux-Thunk的作用是改造store.dispatch函数,让其可以接收函数进行分发,函数可带上(dispatch,getState)两参数进行传递
十五、如何编写redux自定义middleware中间件
十六、FSA(Flux Standard Action)结构的Action
十七、redux-saga的redux-saga/effects常用的指令
十八、redux使用过程中常用的lodash函数
十九、redux常用的驼峰化处理库humps
二十、redux常用的json格式化处理库normalizr
二十一、react中常用到的新的js函数
二十二、react中如何阻止事件冒泡
二十三、Create React App中的代码切割,Code Splitting in Create React App
二十四、React组件生命周期
二十五、setState注意事项
二十六、mobx在ReactJS项目中的运用
二十七、报Error: Plugin/Preset files are not allowed to export objects, only functions.错误的解决方案
一、减小输入字符数
代码如下:
import React, { Component } from 'react'; class Hello extends Component { // ... }
二、用props.children来引用位于前置标签和后置标签之间的内容
代码如下:
import React, { Component } from 'react'; import { render } from 'react-dom'; // Parent Component class GroceryList extends Component { render() { return ( <ul> <ListItem quantity = "1" > Bread </ListItem> <ListItem quantity = "6" > Eggs </ListItem> <ListItem quantity = "2" > Milk </ListItem> </ul> ); } } // Child Component class ListItem extends Component { render() { return (<li> {this.props.quantity}× {this.props.children} </li>); } } render(<GroceryList /> , document.getElementById('root'));
三、创建组件两条主要的途径
从上而下或者从下而上,尽量让app.js保持简单,只包含数据(数据来自于API)并只渲染出一个KanbanBoard组件
import React from 'react'; import { render } from 'react-dom'; import KanbanBoard from './KanbanBoard'; let cardsList = [ { id: 1, title: "Read the Book", description: "I should read the whole book", status: "in-progress", tasks: [] }, { id: 2, title: "Write some code", description: "Code along with the samples in the book", status: "todo", tasks: [ { id: 1, name: "ContactList Example", done: true }, { id: 2, name: "Kanban Example", done: false }, { id: 3, name: "My own experiments", done: false } ] } ]; render( <KanbanBoard cards = { cardsList } />, document.getElementById('root'));
四、react属性采用驼峰式的大小写规则(即‘onClick’而非‘onclick’)
五、react只能渲染单一个根节点
代码如下:
return ( <h1>Hello World</h1> ) // 合法 return ( <h1>Hello World</h1> <h2>Have a nice day</h2> ) // 不合法
六、JSX中不方便使用条件语句的解决方法
解决方案一、使用三元表达式
render(){ return ( <div className={condition ? "show":"hide"}> Hello JSX </div> ) } // 或者 <div> {condition? <span> Hello JSX </span> : null} </div>
解决方案二、将条件外置
render(){ let className; if(condition) { className = "show"; } else { className = "hide"; } } return ( <div className={className}>Hello JSX</div> )
七、如何在JSX内部渲染HTML标签
方式、1
var HelloMessge = React.createClass({ render: <div dangerouslySetInnerHTML={{ __html: '<h3>hahhah</h3>' }}> </div> })
方式、2
destroy() { if (this._el) { this._el.querySelector('.dialog__mask').classList.add('maskFadeOut') this._el.querySelector('.dialog__wrapper').classList.add('wrapperFadeOutUp') setTimeout(()=>{ ReactDOM.unmountComponentAtNode(this._el) document.body.removeChild(this._el) this._el = null }, 150) } } open() { this._el = document.createElement('div') document.body.appendChild(this._el) ReactDOM.unstable_renderSubtreeIntoContainer( this, this.renderDialog(), this._el ); // 更新组件到传入的 DOM 节点上,完成在组件内实现跨组件的 DOM 操作 } renderDialog() { const { skin, width, okBtn, okBtnText, children, cancelBtn, cancelBtnText } = this.props; return ( <div className="dialog" key="dialog"> <div className="dialog__mask maskFadeIn dialog_animated" style={{height: (document.body.offsetHeight > window.screen.height ? document.body.offsetHeight : window.screen.height) + 'px'}} /> <div className={'dialog__wrapper wrapperFadeInDown dialog_animated dialog__wrapper--skin-' + skin} style={{left:'50%', top: (window.screen.height/2 - 100) + 'px', width: width + 'px', marginLeft: (width*(-1)/2) + 'px'}} > <div className="dialog__content"> {children} </div> {(okBtn || cancelBtn) && ( <div className="dialog__btns"> {okBtn && (<button className="dialog__btn dialog__btn--ok" onClick={this.onOk}>{okBtnText}</button>)} {cancelBtn && <button className="dialog__btn dialog__btn--cancel" onClick={this.onCancel}>{cancelBtnText}</button>} </div> )} </div> </div> ) }
八、列表子元素添加key可以提升virtual dom的子级校正(reconciliation)的速度
九、JSX内联样式采用驼峰式大小写规则,以保持和DOM属性一致
十、高阶组件的主要作用
一:生成包含新功能的新组件
function hoc(Comp){ return class NewComponent extends Component { // 增加或者修改的功能实现 extendFunc(){ } render() { return ( <Comp {... this.props} /> ) } } } const NewCompent = hoc(Comp);
二:控制props
const MyContainer = (WrappedComponent) => class extends Component { render() { const newProps = { text: newText }; return <WrappedComponent {...this.props} {...newProps} />; } }
属性转换
function transProps(transFn){ return function(Comp){ return class extends Component { render(){ return <Comp {...transFn(this.props)} /> } } } }
三:抽象state,高阶组件可以将原组件抽象为展示型组件,分离内部状态
const MyContainer = (WrappedComponent) => class extends Component { constructor(props){ super(props); this.state = { name: '', }; this.onNameChange = this.onNameChange.bind(this); } onNameChange( event ) { this.setState( name: event.target.value, ) } render() { const newPros = { name: { value: this.state.name, onChange: this.onNameChange, } } return <WrappedComponent {...this.props} {...newProps} />; } }
四:封装异步请求
function hocListWithData({dataLoader, getListFromResultData}) { return Com => { return class extends Component { constructor(props){ super(); this.state = { resultData: undefined } } componentDidMount(){ dataLoader() .then(data=> this.setState({resultData: data}) } render(){ return { <Comp {...getListFromResultData(this.state.resultData)} {...this.props} /> } } } } }
十一、为什么要用immutable.js?
举个例子,在javascript中
var a = {a:1}; var b = a; b.a = 2; // => a.a = 2
由上面的例子可以知道,可变数据有时使用起来是会有问题的,在各种数据操作后有可能会使原数据被污染而导致程序出错,才出现immutable.js不可修改数据类型的概念,因此,修改组件状态时,永远不能直接写:
this.state.arr = newArr; // 或者 const tempArr = this.state.arr; temp.push('hello'); // 此时已经修改了this.state了,不能这样写 this.state.setState({newArr,tempArr })
可以使用非常侵入式的纯函数如:map、filter、concat或者Object.assign({}, this.state.xxx, {newKey, newValue})来解决这个问题
immutable例子如下:
import React from 'react' import { Map, Set } from 'immutable'; export default class Clock extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { immutableData: Map({ date: new Date(), name: 'Nelson won\'t change, but time is changing all the time!' }) }; this.dataSet = Set(); } componentDidMount() { this.timerID = setInterval( () => this.tick(), 10 ); let dataSet = Set(); dataSet = dataSet.add(1); dataSet = dataSet.add(2); this.dataSet = dataSet; } componentWillUnmount() { clearInterval(this.timerID); } tick() { this.setImmutableState('date',new Date()); } setImmutableState(key, value) { this.setState({ immutableData: this.state.immutableData.set(key, value) }); } render() { const formatTime = date => { let hour = date.getHours(); let minute = date.getMinutes(); let second = date.getSeconds(); let milisecond = Math.floor(date.getMilliseconds() / 10); if (hour < 10) { hour = '0' + hour; } if (minute < 10) { minute = '0' + minute; } if (second < 10) { second = '0' + second; } if (milisecond < 10) { milisecond = '0' + milisecond; } return `${hour} : ${minute} : ${second} : ${milisecond}`; } return ( <div> <h2>现在时间 {formatTime(this.state.immutableData.get('date'))}. Hello {this.state.immutableData.get('name')}. dataSetSize:{this.dataSet.size}</h2> </div> ); } }
十二、window.fetch的浏览器兼容补丁 whatwg-fetch
npm install --save whatwg-fetch
import 'whatwg-fetch';
十三、js ES6新函数的兼容浏览器垫片, babel-polyfill
npm install --save babel-polyfill
十四、Redux-Thunk的作用是改造store.dispatch函数,让其可以接收函数进行分发,函数可带上(dispatch,getState)两参数进行传递解决异步action传递的问题。
如下面action代码的写法,组件中可以直接写 dispatch(fetchPostsIfNeeded) 分发异步 action:
export const requestPosts = reddit => ({ type: REQUEST_POSTS, reddit }) export const receivePosts = (reddit, json) => ({ type: RECEIVE_POSTS, reddit, posts: json.data.children.map(child => child.data), receivedAt: Date.now() }) const fetchPosts = reddit => dispatch => { dispatch(requestPosts(reddit)) return fetch(`https://www.reddit.com/r/${reddit}.json`) .then(response => response.json()) .then(json => dispatch(receivePosts(reddit, json))) } const shouldFetchPosts = (state, reddit) => { const posts = state.postsByReddit[reddit] if (!posts) { return true } if (posts.isFetching) { return false } return posts.didInvalidate } export const fetchPostsIfNeeded = reddit => (dispatch, getState) => { if (shouldFetchPosts(getState(), reddit)) { return dispatch(fetchPosts(reddit)) } }
十五、如何编写redux自定义middleware中间件
自定义的middleware一般可以用做处理复杂的异步流,除了redux-thunk, redux-saga这些非常常用的中间件,我们可以自己定义一些中间件:
如处理轮询、多异步串联、修改并重新封装action的值等,
一般的写法如下:
// 如多异步串联 const sequenceMiddleware = {dispatch, getState} => next => action => { if(!Array.isArray(action)){ return next(action); } return action.reduce((result, currAction) => { return result.then() => { return Array.isArray(currAction) ? Promise.all(currAction.map(item => dispatch(item))) : dispatch(currAction); }) }, Promise.resolve()); } // 或者这样写 export default store => next => action => { // ... }
代码引用自:《深入react技术栈》
十六、FSA(Flux Standard Action)结构的Action
{ type: 'ADD_TODO', payload: { text: 'Do something.' } } // 一个action必须是一个普通的JavaScript对象,有一个type字段 // 一个action可能有error字段、payload字段、meta字段。 // 一个action必须不能包含除type、payload、error及meta以外的其他字段。
十七、redux-saga的redux-saga/effects常用的指令
yield put({ type: 'INCREMENT' }) // put: 分发一个type为'INCREMENT'的action 到 Store yield call(delay, 1000) // 不直接执行delay函数,用call便于跟踪及测试 yield call([obj, obj.method], arg1, arg2, ...) // 如同 obj.method(arg1, arg2 ...) yield apply(obj, obj.method, [arg1, arg2, ...]) // call 和 apply 非常适合返回 Promise 结果的函数 const content = yield cps(readFile, '/path/to/file') // cps 可以用来处理 Node 风格的函数 (例如,fn(...args, callback) 中的 callback 是 (error, result) => () 这样的形式,cps 表示的是延续传递风格(Continuation Passing Style)) yield* takeEvery('FETCH_REQUESTED', fetchData) // takeEvery 监听并允许多个 fetchData 实例同时启动 yield* takeLatest('FETCH_REQUESTED', fetchData) // takeLatest 监听并只允许执行一个 fetchData 任务。并且这个任务是最后被启动的那个。 如果之前已经有一个任务在执行,那之前的这个任务会自动被取消 // 错误处理 function* fetchProducts() { try { const products = yield call(Api.fetch, '/products') yield put({ type: 'PRODUCTS_RECEIVED', products }) } catch(error) { yield put({ type: 'PRODUCTS_REQUEST_FAILED', error }) } } // 简单的logger export function* watchAndLog() { while (true) { const action = yield take('*') // 监听所有action const state = yield select() // select作用和 redux thunk 中的 getState 相同 console.log('action', action) console.log('state after', state) } } // select内容 const id = yield select(state => state.id); const tokenTask= yield fork(authorize, user, password) // 相比起call来说,fork是无阻塞调用 yield cancel(tokenTask) // 可取消task // 正确写法, effects 将会同步并行执行 const [users, repos] = yield [ call(fetch, '/users'), call(fetch, '/repos') ] // 当我们需要 yield 一个包含 effects 的数组, generator 会被阻塞直到所有的 effects 都执行完毕,或者当一个 effect 被拒绝 (就像 Promise.all 的行为)。 const {posts, timeout} = yield race({ posts : call(fetchApi, '/posts'), timeout : call(delay, 1000) }) // race Effect 提供了一个方法,在多个 Effects 之间触发一个竞赛(race)。它会自动取消那些失败的 Effects // yield* 对 Sagas 进行排序,可以使用内置的 yield* 操作符来组合多个 Sagas,使得它们保持顺序,如下: function* playLevelOne(getState) { /*...*/ } function* playLevelTwo(getState) { /*...*/ } function* playLevelThree(getState) { /*...*/ } function* game(getState) { const score1 = yield* playLevelOne(getState) put(showScore(score1)) const score2 = yield* playLevelTwo(getState) put(showScore(score2)) const score3 = yield* playLevelThree(getState) put(showScore(score3)) } // 任务的取消 // 或直接使用 `isCancelError(error)` if(error instanceof SagaCancellationException) yield put(actions.requestFailure('Sync cancelled!'))
十八、redux使用过程中常用的lodash函数
_.union([1, 2], [4, 2], [2, 1]); // 字符或者数字数组去重 // => [1, 2, 4] var users = { 'data': [{ 'user': 'barney' }, { 'user': 'fred' }] }; var ages = { 'data': [{ 'age': 36 }, { 'age': 40 }] }; _.merge(users, ages); // 合并对象数组 // => { 'data': [{ 'user': 'barney', 'age': 36 }, { 'user': 'fred', 'age': 40 }] } // using a customizer callback var object = { 'fruits': ['apple'], 'vegetables': ['beet'] }; var other = { 'fruits': ['banana'], 'vegetables': ['carrot'] }; _.merge(object, other, function(a, b) { // 按函数合并对象数组 if (_.isArray(a)) { return a.concat(b); } }); // => { 'fruits': ['apple', 'banana'], 'vegetables': ['beet', 'carrot'] } _.zip(['fred', 'barney'], [30, 40], [true, false]); // 数组按顺序组合成新数组 // => [['fred', 30, true], ['barney', 40, false]]
十九、redux常用的驼峰化处理库humps
humps.camelize('hello_world') // 'helloWorld' humps.decamelize('fooBar') // 'foo_bar' humps.decamelize('fooBarBaz', { separator: '-' }) // 'foo-bar-baz' var object = { attr_one: 'foo', attr_two: 'bar' } humps.camelizeKeys(object); // { attrOne: 'foo', attrTwo: 'bar' } var array = [{ attr_one: 'foo' }, { attr_one: 'bar' }] humps.camelizeKeys(array); // [{ attrOne: 'foo' }, { attrOne: 'bar' }]
二十、redux常用的json格式化处理库normalizr
// 源数据 { "id": "123", "author": { "id": "1", "name": "Paul" }, "title": "My awesome blog post", "comments": [ { "id": "324", "commenter": { "id": "2", "name": "Nicole" } } ] } // 处理 import { normalize, schema } from 'normalizr'; // Define a users schema const user = new schema.Entity('users'); // Define your comments schema const comment = new schema.Entity('comments', { commenter: user }); // Define your article const article = new schema.Entity('articles', { author: user, comments: [ comment ] }); const normalizedData = normalize(originalData, article); // => { result: "123", entities: { "articles": { "123": { id: "123", author: "1", title: "My awesome blog post", comments: [ "324" ] } }, "users": { "1": { "id": "1", "name": "Paul" }, "2": { "id": "2", "name": "Nicole" } }, "comments": { "324": { id: "324", "commenter": "2" } } } }
二十一、react中常用到的新的js函数
const cart = json.carts.find(cart => cart.cartId === id); Object.assign({}, obj, obj); // reduce // map // filter ...还有 ... spread函数
二十二、react中如何阻止事件冒泡
onDelete={(e) => {
e.stopPropagation();
e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();
onDelete(todo.id)
}
}
二十三、Create React App中的代码切割,Code Splitting in Create React App
参考:Code Splitting in Create React App
二十四、React组件生命周期
参考:React Component Lifecycle(生命周期)和 React组件生命周期小结
二十五、setState注意事项
1、setState是异步的。
2、setState会造成不必要的渲染,新的 state 其实和之前的有可能是一样的。这个问题通常可以通过 shouldComponentUpdate 来解决。也可以用 pure render 或者其他的库赖解决这个问题。
3、setState并不能很有效的管理所有的组件状态
二十六、mobx在ReactJS项目中的运用
引用自:http://blog.csdn.net/u012125579/article/details/69400169
mobx 最最核心的概念只有2个。 @observable 和 @observer ,它们分别对应的是被观察者和观察者。这是大家常见的观察者模式,不过这里使用了,ES7 中的 装饰器。
核心概念2 actions 和 computed values,在 Component 中调用,这样通过 action 的方法,就避免了直接修改 props 的问题。可以通过引入 mobx 定义的严格模式,强制使用 action 来修改状态。mobx 提供了 computed 装饰器,用于获取由基础 state 衍生出来的值
import React, {Component} from 'react'; import { render } from 'react-dom'; import {observable, action, computed,useStrict} from 'mobx'; import {observer} from 'mobx-react'; useStrict(true); class Store { @observable todos = [{ // 被观察者 title: "todo标题", done: false, },{ title: "已经完成 todo 的标题", done: true, }]; @action changeTodoTitle({index,title}){ this.todos[index].title = title } @computed get unfinishedTodos () { return this.todos.filter((todo) => todo.done) } } @observer // 观察者 class TodoBox extends Component { render() { console.log('render'); return ( <div> <ul> { /* 把 unfinishedTodos 换成 todos,点击修改标题就会在控制台打印 "render".*/ } {this.props.store.unfinishedTodos.map( (todo,index) => <li key={index}>{todo.title}</li> )} </ul> <div> <input type="button" onClick={() => { this.props.store.changeTodoTitle({index:0,title:"修改后的todo标题"}); }} value="修改标题"/> </div> </div> ) } } const store = new Store(); render( <TodoBox store={store} />, document.getElementById('root') );
二十七、报Error: Plugin/Preset files are not allowed to export objects, only functions.错误的解决方案
原因是 package.json 依赖包中既有 babel 7.0 版本,又有 babel 6.0 版本,就会报这个错误
解决方案:要么全部bebel相关的包升级到7.0,要么全部降级到6.0版的,再不行检查一下全部安装的babel版本,删除node_modules重新装包